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诛仙手游鬼道PVP流派-灭魂狂飙玩法分享
前排提示:攻略均为玩家总结,仅供参考,不代表一定正确!!!
鬼道,经过大改后,已经不是刚出来时那么鸡肋了,反而成为如今pk的热门职业,主要还是最初的禁食改成了禁疗,技能衔接得好作用堪比焚香,而输出又比焚香高一大截,加上独特的吸血机制,可以说是跨服pk中的一大奇兵,特别是队伍有2-3个天选鬼道,大家可以试试威力有多恐怖。刷本的话,灭魂实际冷却从4秒变成2秒,这才有了点无限灭魂的感觉,刷本已经可以媲美青云等职业了。
这里给大家带来的是灭魂狂飙流派的玩法和加点,有兴趣的玩家可以了解一下。
1.门派加点及天书
改版后,因为天书加成,使得灭魂冷却只有3秒,减去施法动作1秒,实际冷却只有2秒,让鬼道灭魂的持续群攻成为职业特色,楼主变身后开邪神,能在邪神buff下打出六次灭魂,效率直接比改版前翻了一倍,所以旋风乱舞这个群攻直接舍弃,群攻一个灭魂就够用了,除非新手前期过渡可以加。
这里需要一提的是,楼主百鬼夜行和蛊王姿态对半点,11点百鬼免疫3次减速,大部分情况都够用了,剩下的13点给蛊王姿态,只比满级少了4%气血和真气,是楼主觉得性价比最高的一种点法。当然你要是给百鬼夜行点满,蛊王姿态只点1也行。
天书(主1副2)
天书主1副2无争议,由于天书点不太够,天书2的第五卷邪灭杀和罗生门,只能选择一个点满,楼主选择邪灭杀加成邪神傲世5%攻击,加强输出。罗生门降低5秒血印的冷却5秒,就算点满也还是50秒冷却,不差那点了。
2.灭魂狂飙玩法介绍
大招灭魂狂飙,特点是高百分比群攻,加上天书高达210%,三段攻击,伤害和云梦的百花差不多,不过冷却实际只有2秒,范围5码也比百花大的多,不管是天道还是刷本,甚至打龙破凶,都可以用这套加点。相同时间内,灭魂输出是比神鬼乱舞高的,因为冷却短可以持续输出。
阵营推荐选择仙和魔
1)仙灭魂:归灵秘印的免伤和幽泉鬼步的解控大幅加强鬼道的生存能力,而且都带回蓝,这对鬼道贴脸灭魂群是非常重要的。比如天道,一般起手是先变身蛊王加邪神,切回鬼道姿态,百鬼夜行突进,就开始灭魂,灭魂2秒冷却期间穿插归灵秘印、血印、狂沙、玉真、天琊,等技能,被控及时幽泉鬼步解除,在邪神傲世这20秒时间内,最高能打出6次灭魂和2次狂沙,特点是持续群体高输出,加上血印,以及归灵秘印,这段时间只要不被秒,基本死不了,一个灭魂就能满血。邪神过后,就是buff真空期,百鬼夜行后撤,猥琐等下一波爆发。
2)魔灭魂:转魔主要是第二页大招南巫斗瘴这个神技,存在20秒,冷却只有30秒,周围目标易伤12%,被动增加自身10%伤害,灭魂伤害比仙伤害高多了。本身这个技能还附带被攻击昏睡,是另一种提高生存的形式,切蛊王邪神加南巫,就可以取消变身灭魂群了。