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诛仙手游鬼道指南-灭魂狂飙+升仙玩法解析
前排提示:攻略均为玩家总结,仅供参考,不代表一定正确!!!
灭魂狂飙
优点:
灭魂狂飙属于人族形态的核心群体AOE输出技能
灭魂狂飙有着5码的攻击范围,以及瞬发释放不需要选定目标的操作,以及非常短的冷却时间。使得鬼道在副本之路轻松愉悦,5码的攻击范围可攻击敌人3次,配合幕天狂沙暴击率和自身叠加15%的暴击伤害清怪效率非常快,输出期间根本没有任何真空期,灭魂狂飙+幕天狂沙+灭魂狂飙+旋风乱舞的4连操作,群怪伤害直接拉满,不比灵契青云差多少。让鬼道在副本输出方面有亮眼的表现。
缺点:灭魂除了cd快没有其他太多的攻击特效,导致这个技能基本职能用于刷图(天道进去虽然群的爽,但是容易被人轮),灭魂流不适合入魔(减少了灭魂cd后不再需要法阵+灭魂的连招操作了,时间成本太高。),不过反观这是最简单的鬼道技能,如果你属于手残党的话仙灭魂刷图鬼还是值得你选择的。灭魂流的昏睡效果感人,别指望当控制了。
灭魂流核心输出技能:旋风乱舞、幕天狂沙、灭魂狂飙。
推荐阵容:仙
灭魂狂飙篇+入魔/升仙
灭魂天书加点:
主邪魂
第一卷:恶鬼牙5 赦鬼令4邪灵蛊5掩月暮3挫骨印8
第二卷:蔽目烟6 定魂决3 暮天毒7
第三卷:鬼阴风5 怨忧人5乱心决6噬魂蛊5歃血雾3
第四卷:鬼阴风3孽龙毒3落魂咒1三生叹3
第五卷:应声蛊5百毒炼5奠魂曲5罗生门5生死道5地藏心5
副狂煞
第一卷:怨血练8黯然咒6邪灵蛊5挫骨印8无影毒2
第二卷:蔽目烟6碎魂骨7
第三卷:鬼阴风5怨忧人5沙射影6地灵咒5邪血神3
第四卷:猛鬼啸3蚀心毒3
第五卷:应声蛊5百毒炼5
灭魂邪魂天书分析
第一页:全是过度
第二页:点出《定魂决》提高灭魂的控制能力《暮天毒》狂煞输出能力
第三页:其实第三页提升并不大,主要是为了4、5页的加点《歃血雾》核心是额外的10%伤害吸收。
第四页:《落魂咒》提高灭魂的输出《孽龙毒》提高人物暴击概率核心天书之一。
第五页:主要是点出《地藏心》《生死道》,点满这二个天书基本可以让鬼道真是进入副本t1梯队守门员的位置。
灭魂狂煞天书分析
第一页:《黯然咒》《无影毒》强化旋风乱舞的输出能力
第二页:过渡天书
第三页:《沙射影》《地灵咒》强化暮天狂沙的效果反观《邪神血》100%和130%的差距其实不太大但是还是点了
第四页:《蚀心毒》提高爆伤
第五页:都是提高被动属性
总结:改版后灭魂2秒cd基本奠定了副本守门员的位置,群怪打副本基本没压力,在一线副本能力差不多可以排到第三的位置(青云、灵契的位置不可超越)
天书主要选择邪魂和狂沙,基本姿态都是人族形态,副本输出能力强。
灭魂连招:灭魂狂飙+暮天狂沙+灭魂狂飙+旋风乱舞,无缝隙全力输出,中间没有空档期配合血印吸血副本刷怪强无敌。原理在于灭魂狂飙最多叠2次暴击伤害,在天书《孽龙毒》《黯然咒》的加持下鬼道暴击概率非常的高,打出的暴击伤害自然也高,技能cd短,群落星、天虚的小怪效率非常高,在吸血的状态下肆无忌惮引一群打不需要带奶也无压力。灭魂狂飙体系基本就是作用于刷图,其他方面效果并不理想。不过野外群战v18是可用灭魂来刷屏的3秒cd 5码距离,毕竟伤害低但频率高。不过不适合天道,容易被控。
灭魂狂飙流技能摆放
讲解:
首先我们需要吧百蛊啖魂和祭魂二个技能融为一体。因为这2个技能都是15秒的冷却时间,其次都是人族蛊王双形态可以释放的哦,所以融在一起,百蛊在前,祭魂在后。
连续技摆放第一页置顶:天琊、血印
从下往上:旋风乱舞、暮天狂沙、灭魂狂飙、(百蛊啖魂+祭魂)
连续技摆放第二页置顶:缚足蛇蛊、蛊王形态
从下往上:百鬼夜行、宠物二代技能、巫毒斗瘴、邪神傲世
讲解:
第一页主要都放的是群输出型技能:旋风+狂沙+灭魂,
以及单体输出技能:天琊+血印和减益类技能:百蛊+祭魂
第二页主要是切换形态的防御技能,和加速技能以及蛇蛊法阵等技能。
第二页的主要放增益和防守还有变身,一般来讲如果灭魂入魔的话很少用缚足蛇蛊了。主要是第一波:蛊王形态+邪神傲视+巫毒斗瘴,提高自己的属性+法阵的12%易伤。这样强化了灭魂第一波的伤害。略微需要点操作。
连招方式:蛊王形态+邪神傲视+巫毒斗瘴+灭魂狂飙+暮天狂沙+灭魂狂飙+旋风乱舞
灭魂狂飙升仙补充:
另外灭魂狂飙流可以入仙,连续技摆放的话只需要替换封神技能即可,玉真诀+天琊可以组合成一个连续技。
仙灭魂的话主要多一个归灵秘印吸收伤害配合血印大概能吸收35%而且人族形态多一个解控。(不过目前我是用的魔,阵营切换一次要洗一次点,还要重新摆放一遍)
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