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诛仙手游鬼道技能&天书加点推荐-灭魂狂飙系
前排提示:攻略均为玩家总结,仅供参考,不代表一定正确!!!
根据这几天对鬼道技能的测试,研究了3套加点方案,分别对应3个大招。不过目前加点只是理论上的,还缺少实战,有些加点也在取舍当中,需要通过不断测试和实战,完善加点。
这里给大家带来的是灭魂狂飙的加点方案,仙友们可以参考一下。
灭魂狂飙
考虑到大招【灭魂狂飙】的效果,冷却短,概率群体昏睡,所以我这套加点偏向于控制和输出,而天书加点中【邪魂】和【狂煞】都有关昏睡控制的,所以天书加点选择了这两个。
技能中,【鬼灯引魂】加1级只为了控制效果,因为该技能只有1秒深度昏睡,一般很难触发减益效果,满级意义不大;【幕天狂沙】和大招【灭魂狂飙】都是主要的控制和输出技能,所以点满;【百鬼夜行】点满加大量抗性,减少被控制的概率;【戾魂血印】点满攻击吸血比例高,提高续航;【蛊王姿态】和【邪神傲世】主要加状态,提高生存,不过这两个技能目前还在做取舍,考虑是否有必要点满;【百蛊啖魂】限制气血回复,天书可以抽蓝加持续减速,不过该技能适合单挑或者团战针对一个目标,实际打群架效果不是很理想,所以该技能目前也在取舍当中;被动技能舍弃了【鬼契铸魂】,因为加的暴抗不多,鬼道也不是很需要;舍弃了【凝神血咒】,因为技能点不够,有多余可以加。
封神技能中,仙阵营和佛阵营的技能都比较全面,有输出有生存,但魔阵营的技能更适合这个加点,因为可以加30%昏睡精通,同时第二页技能被攻击概率昏睡,都能提高鬼道的昏睡能力。当然其他阵营技能也有各自的作用。
目前我感觉这套加点适合野外打架或者团战,单挑可能差点。打副本群怪一直灭魂,效率高,打BOSS效果一般。天道伤害和控制还不错,但因为是近战,容易被集火,目前不好说。破凶没有很好的高伤害爆发技能。打龙伤害也不是很高。
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