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阴阳师呱太VS黑蛋 斗技欢乐时刻

作者:佚名来源:网络发布时间:2018-01-22 17:48:40

当对方掏出五颗蛋,而你祭出四个呱(正片28:21)副片:招财食发鬼八段斗技实况,忙出细活,斗技慢慢磨

除了中间呱太大战五黑蛋的插曲以外

这算是上篇般兵鸣屋食发鬼的后续了

那么依然还是沿用上一篇的说明

在此简单做个总结,鸣屋输出更高,招财不会断火(更稳,但是慢)

说明:

在数珠花鸟陆生椒图大行其道的当前版本

先手队的处境可以说是相当地尴尬

所以最近也一直在研究一些不同的先手套路

本次使用的食发鬼是二速四命中六暴击

带的是招财

速度配置是

镰鼬追月般若兵勇食发鬼阴阳师

食发鬼带招财的理由是防止断火,满爆六星食发鬼本身就有一定的输出

带上招财以后加上追月神的供火即使面对木魅也很少断火

选用食发鬼的理由

食发鬼能推条

可以通过拉和推来进行多回合出手

补控或者补封印

食发鬼能控

假如兵勇漏控了某单位,食发鬼及时补控,清明再给盾或者神乐疾风等等

可以保一回合平安无事

第二回合兵勇开始第二次控制,般若补封印,食发鬼就可以安心推条

当前椒图队很多

食发鬼是AOE,并不怕椒图连线

翻车点一般在于镰鼬多动导致数珠提前推条

和般若多次封印都无法封印某一式神等

不过命中和抵抗本身就得看脸

并不影响这一套体系的功能

推荐给喜欢尝试新式神和新套路的同学~~~

关于一些疑问

问:般兵是常见套路,为什么我不上荒川换食发鬼

答:低速荒川拉不动,高速荒川秒不掉人,特别对方带了蚌精盾的情况,即使300爆伤的低速荒川也无法先手秒人

然后对面椒图连线,或者数珠驱散反推,GG

问:上追月和辉夜有什么区别

答:追月更适合先手辉夜更适合后手(没有追月这里用辉夜姬也没关系)

问:控不住怎么办,抢不到一速怎么办

答:这套是用来增加般兵先手阵容的容错率,食发鬼可以及时选择补控或者推条进行补救

但如果全抵抗....

神仙难救神仙难救

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