王者荣耀s13强势英雄,王者荣耀s13,马可波罗与公孙离
KPL季后赛BP规则大改,马可波罗大战公孙离终于结束了?伙伴们,来看下吧!
11月13号,KPL官方公布了本届KPL季后赛的BP规则,引起了很多玩家的讨论。
①BO7前六局比赛中,己方使用过的英雄,不能再次使用(对方不受影响)。
②如果比赛进入第七局,将进入“巅峰对决”模式,己方阵容选择对方不可见,同时选手可以不受限制选择任意英雄。
概括一下就是前六局比赛,每个英雄只能使用一次。
第七局比赛开启非征召模式的选人,没有BAN位,也看不到对手的英雄选择。
第一个事情,选手的英雄池问题。
前六局比赛英雄无法重复选择,也就是每支战队需要准备6套阵容,加上对手的4个BAN位,相当于至少要上34个英雄。
来看一份KPL常规赛各战队的英雄池使用情况:
所有战队的英雄池数量都>34,YTG甚至使用过51个英雄,只有HERO、RW侠、BA和WE的英雄池数量少于40个。
所以担心英雄池问题的小伙伴太多虑了,一个每天训练时间10小时左右的选手,在自己位置上拿出六个英雄并非难事。
第二个事情,各位置的英雄到底够不够用?
我仔细盘了一下所有位置,即便是在新BP规则下,无非就是给T1.5-T2梯队的英雄上场机会。
中单和辅助位就不用多说了,这两个位置在这个版本能用的英雄数量远大于6个。
双边路如果打六局比赛,十二个边路英雄也完全绰绰有余,无位移射手回归边路的可能性很低。(打中路倒是不错的选择)
这就有十五个边路英雄了,即便对面强行针对BAN掉几个,哪吒、廉颇、庄周、梦奇在常规赛照样有不少队伍用过。
所以新BP规则下影响最大的就是打野位,一旦把裴擒虎、马可波罗锁上BAN位,那么对很多打野选手是一次很大的考验。
这种情况下娜可露露、公孙离肯定是最优选,接下来主刺客体系的战队考虑孙悟空、百里玄策或李白,主射手打野的李元芳、百里守约、孙尚香?
包括战士打野也有可能上场,因此打野位无疑会成为变数最大的一个位置,很多战队可能会轮换选手来确保战术深度。
第三个事情,新BP规则到底是好是坏?
新赛制对战术体系更丰富的战队更为友好,这是不可否认的。
就好比如一个理科生在高考前一个月,告诉你考试科目改了,今年高考要考九科。(选手并不是这周才知道的)
有些战队是强在“专”,而有些战队是强在“变”,因此对于花大量时间打磨1-2套体系的战队来说会吃亏。
所以此次KPL季后赛改规则引起了很大的争议是必然的,如果赛季初就声明了季后赛的BP规则,那么所有战队在常规赛就可以着手准备。
而临近常规赛结束才公布,就会导致本届KPL秋季赛冠军一旦出现爆冷,必然会引起一次极大的争议。
对于新BP规则,微博和各论坛频繁涌出的一种说法是:“把娱乐性质的BP规则搬到季后赛,KPL不配称为电子竞技”。
①什么是电子竞技?
所谓电子竞技,一是使用电子信息设备,二是在公平环境下对抗。
电子竞技没有那么高大上, 而且电子竞技和娱乐并不是一个对立的关系。
用马可波罗、公孙离的KPL就是电子竞技,换成孙悟空、鲁班七号突然就让人贻笑大方了?
坦白讲游戏圈一直存在鄙视链的关系,不管规则改或不改,不认可这个游戏的群体依旧不会认可。
而且新赛制要用30个英雄并非60个,不存在有些玩家故意调侃什么KPL季后赛黄忠大战鲁班,夸张了。
②关于“田忌赛马”的问题
比赛是5打5,而不是1打1,所以在这个赛制下想运用田忌赛马的难度是非常高的。
哪支战队敢说我掏个弱势阵容先输两局,后面四局可以做到“上马”打“中马”100%赢?
而且前面说过了英雄池是在大部分战队射程范围内的,不是说对手用完国家队阵容,下一场只能用甄姬+后羿。
所以新赛制确实更考验教练组之间的博弈,但是想利用赛制的漏洞,就让一支弱队赢强队依旧非常难。
前面分析了此次更改的BP规则,最后总结一下我对新赛制的看法。
前六局比赛每个英雄只能使用一次,这个版本可以用的英雄本来就比较多,所以问题不是很大。
说到底,这个赛制最核心的问题在于第七局比赛盲选。
为什么很多竞技比赛的季后赛、总决赛要打Bo7?
目的就是为了把运气成份降到最低。
盲选是moba游戏刚刚兴起时的赛制,LOL韩服之前赛制就是决胜局盲选,其中也打出了一些精彩战役。
BP的灵魂在于counter和反counter,确保自己拿到尽可能多想要的英雄又限制对方的点。
盲选相当于舍弃了BP,在互相看不到阵容的情况下,自然会参杂更多的运气成分。
而竞技更考验的是硬实力,从本质上来说和盲选是存在冲突的,因此其他联赛才取消了这个规则。
所以新BP规则是存在不足的,但也有两点好处:
①提升比赛的观赏性
马可波罗大战公孙离很多观众已经看腻了,这次改制大家能看到很多不一样的套路和打法。
曾经的梦泪韩信偷家、AS仙阁大乔空运偷家、刺痛孙尚香一打五拿四杀、飞牛总决赛的天秀露娜,这些才是观众想看到的东西。
比赛会不会更激烈?这个不好说,但至少新赛制下观众能得到更多新鲜感。
BP规则不改很多队伍不敢在比赛中冒险拿新阵容,而在原有的赛制下,大部分观众早已经看腻了。
②剥离KPL职业比赛和路人排位
MOBA类游戏要做到真正的平衡几乎不可能,英雄强弱是相对的,之前玩过其他MOBO游戏的小伙伴一定更有体会。
KPL代表的是英雄上限,路人玩家的水平有限、很多时候要看下限,而英雄的上下限是很难做到同时调整的。
马可波罗和公孙离就是这样,路人局削到胜率不足40%、高分段也已经不见踪影,但是KPL接着给你转。
所以新BP规则在一定程度上,可以将职业比赛和路人排位剥离开,不再只根据KPL表现来削弱英雄。
这个英雄再强你也最多只能用两次(加上决胜局),减少了为了打压英雄在KPL的优先级,而牵连到普通玩家的情况。
总体来说新BP规则确实有不够完善的地方,真正苦恼的是各战队的教练组,BO7系列赛的排兵布阵将成为一道很难的应用题+计算题。
对于KPL季后赛的新BP规则,大家怎么看呢?
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