王者荣耀:s13赛季被低估的强势打野英雄-百里玄策
被低估的强势打野,小疯子百里玄策大型攻略
今天我想和大家说一说百里玄策玄策这名英雄,玄策在上次被削弱以后,在之前的几个版本中一直不温不火,出场率和胜率都不算高。
但是到了S13赛季,百里玄策在现在的王者局和巅峰赛中,却变得非常热门,在王者荣耀助手的刺客排行榜中,百里玄策虽然出场率依旧不高,但是胜率已经排到第二,与第一的娜可露露仅差0.02%。
百里玄策强势的原因,最主要的还是因为以下两点。
① 野怪数量增加,打野效率变快。
这一点在我之前也说到了,S13赛季野怪数量变多,有AOE伤害的打野,清野效率会有大幅度的提升,这也是刺客整体胜率上升的原因。
百里玄策因为有二技能,可以勾中大野怪,然后利用“钩镰远程攻击伤害增加”和“对勾中目标额外伤害增加”的特点,同时清理大小野怪。
清野效率加快,对于玄策来说就有两大优势。
1、配合位移和二技能加速,让玄策瞬间化身“小韩信”,可以频繁游走三路,将节奏牢牢的掌握在手中。
2、现在前期团战重心从线上转移到野区,玄策偷野发育会更加方便,野区打架能力也会更强。
(玄策因为有二技能,在偷野时即使被发现,也可以将野怪“甩回”,接上“大招”和“惩戒”,反完野的同时迅速撤退)
② 同时具备两个职业的特点
百里玄策不仅仅是一个刺客,在将攻击范围改成远程后,百里玄策就同时拥有了射手和刺客两种职业的特点。
现在KPL依然在使用射手打野,就是因为射手比起刺客虽然爆发不够,但是输出更加稳定,最重要的是:能推塔,好上高地。
而玄策是远程攻击,所以在推塔方面自然胜过其他刺客,这也是他的优势之一。
一些玩家还不是很了解百里玄策,觉得玄策特别难上手,其实只要你熟悉了他的技能及常用连招,玄策真的会成为你的上分利器,那么本期就给大家带来玄策的攻略。
一、技能介绍及解析
因为玄策的技能相对来说比较复杂,我就先与大家简单说明每个技能的效果。
被动技能:
玄策的普攻是远程伤害,距离越远伤害越高,同时会对敌方/自己造成减速/加速效果。
解析:
1、玄策远程攻击的最远距离是二技能命中敌方时的内圈范围。
2、因为远端伤害增加,所以玄策要想打出高伤害,需要对距离有足够的把控,具体把控方式有以下几种:
① 走位:所有英雄都需要在打架时通过走位,来调整自己的站位。
② 一技能:一技能是一小段位移,还可以将敌方拉近,可以调整自己的站位。
③ 大招:大招可以位移到敌方身后,实现距离的把控。
特别是刷野时,一定要多利用上述的方式,加快自己的刷野速度。
一技能:
玄策进行一小段位移,同时增加一定的物理攻击力。如果二技能命中敌人,除了位移还会与敌方拉近距离,并对敌方/自己造成减速/加速效果。
解析:
1、玄策的一技能是主要的位移技能,一般用于配合二技能使用,平时就当一个位移用。
2、注意使用一技能后,有攻击力加成,清野时利用的好可以加快清野效率。
二技能(推荐主升):
玄策蓄力挥钩,期间会获得移速加成,钩子长度与挥钩时间有关,期间可以手动取消,手动取消不会耗蓝,并会返还50%的冷却时间。
钩子在返回时会命中的第一人,目标对玄策的伤害降低,玄策对目标的伤害增加,并解锁大招,显示内圈和外圈,如图。
内圈以内:
敌方若处于内圈范围,玄策可以使用二技能的第二段,将敌人“过肩摔”至身后,同时二技能进入CD。
内圈以外,外圈以内:
敌方若处于内圈以外,外圈以内,玄策二技能第二段无法使用,但是可以使用大招。
外圈以外:
大招和二技能第二段都无法生效。
在不使用二技能第二段击杀目标后,会返还二技能80%的冷却时间。
解析:
1、二技能是玄策的核心技能,能否命中目标有几点诀窍。
① 预判敌方走位/闪现释放:假设你前往上路Gank,敌方鲁班看到你后都会闪现,这个时候就要学会预判,不要立即出钩,等他闪现了再出钩。
② 在敌方使用技能时出钩:敌方使用技能时,一般都会有一小段僵直时间,这个时候就是你命中的最好时机。
③ 先用一技能和普攻减速敌人后,再出钩:有时候敌方可能有位移或者加速技能,直接出钩的命中率可能会低,这个时候可以先用一技能靠近敌人,普攻减速后再秒出钩。
2、玄策的二技能不出钩时,会返还50%冷却时间并且不会耗蓝,但是会有加速效果,可以利用这一点快速赶路/逃生。
3、二技能如果使用第二段,会让二技能直接进入CD,而不使用击杀目标时,将会获得80%的冷却缩减,二技能在命中坦克时,不建议将其甩回,很容易因为将技能交给坦克,而导致己方团灭。
4、二技能第二段会将目标甩至身后,如果敌方出了抵抗之靴,那么甩回来的距离会缩短,敌方被眩晕的时间也会减少,二技能第二段的释放时机有几点诀窍。
① 敌方将要逃脱回塔下,将其甩至身后,可以免受防御塔的攻击。
② 打团时,将目标甩至己方人群,配合队友完成击杀。
③ 打断敌方的持续施法技能,例如张良的大招、墨子的大招、关羽的能量积攒等。
④ 入场时机不对时,利用二技能第二段+大招逃生。
5、二技能第二段的强制位移,优先级是非常高的,无论敌方是使用延迟位移(例如牛魔的二技能、项羽的一技能)还是瞬发位移(闪现、诸葛亮二技能等)逃脱,都可以无视目标的位移,将其拉至身后,但是瞬发位移需要进行预判。
6、二技能出钩的时候,玄策会僵直不动,这个时候的玄策比较脆弱,需要注意别被控住。
三技能:
平时与李白大招一样,处于锁定状态,在二技能命中后解封,当敌方处于内圈以外,外圈以内时,可以使用大招位移到敌方身后,位移期间减少50%的伤害。
三技能被动:
玄策获得击杀或者助攻时,会大幅度增加攻速和移速,持续一段时间。
解析:
1、三技能的CD非常短,总共就2s左右,是玄策能否秀的起来的关键。
2、三技能除了用来打伤害外,主要还有以下几种用途。
① 当敌方跑出二技能第二段的范围时,用大招过去,再将敌方甩回。
② 躲避敌方关键的控制和伤害技能。
③ 在入场时机不对时,以敌方英雄为跳板,快速逃生。
3、三技能的被动是玄策能否秀的起来的关键,但是持续时间比较短,所以需要注意:
当玄策处于狂暴状态,且敌方英雄没有足够的逃生能力时,不要再使用二技能,二技能甩钩+出钩会浪费一两秒被动,对玄策来说是非常亏的。
除非是敌方还有足够的逃生能力或者离自己很近(二技能出钩时间非常短)时,玄策才会考虑用二技能将敌方甩回,完成击杀。
一般在玄策出被动时,只需要用一技能和普攻,不停走A就行了。
说完了技能的解析,我们来说一下玄策的常见连招。
1、Gank常用连招:
① 2-1-2-A-3
解析:
这个比较好理解,二技能加速出草,看准时机出钩,命中后利用一技能拉近距离,如果敌方没有位移,肯定处于内圈范围,这时将敌方甩至身后,然后大招回来,配合普攻和一技能击杀目标。
大家实战中要根据对手的心理,来随即应变,在这套连招中,要多穿插普攻,最大化自身的伤害。
② 2-1-3-2-A
解析:
这套连招主要用于敌方有位移的情况,局限性就是要确保敌方后排比较安全。二技能加速出草,钩子命中敌方后,利用一技能拉近距离,如果敌方已经用位移逃跑,无法将其甩至身后,可以利用大招,位移到敌方身后,再用二技能第二段,配合普攻击杀。
2、刷野和清龙时的连招:
① 2-1-A-A-A
这试用于四级前的玄策,注意不要使用二技能第二段,否则二技能会直接进入CD,同时野怪还可能脱战。
② 2-A-1-A-3-A-A
这个说起来简单,但是一定要利用好墙体。
例如在打蓝,二技能勾中的时候,我们可以先用一技能穿过旁边的墙体,拉开与蓝Buff的距离,在蓝Buff不脱战的情况下,再用大招回去,可以最大化自身的清野效率。
反野时也要注意,如果敌方来抢,可以将蓝Buff甩回来,配合惩戒+大招反野,然后迅速逃脱。
3、逃生连招:没有固定连招
玄策是一个适合追击,不适合逃生的英雄,因为敌方离你越近,二技能将其甩回的位置也离你很近,这样就会导致大招的位移也很近,而敌方离你远,你甩回来的位置也远,大招的位移也远。
一般我们在逃生时,需要看清楚战场情况。
① 如果勾中后排时,自身处于战场中心,即将被敌方多人集火,那就利用一技能+大招位移出去,然后开启二技能的加速逃生。
② 如果勾中的是对你威胁较大的(白起、项羽、孙悟空等),他要过来跟你打,那就一技能往后拉开距离,等他追过来时,将其甩至身后,然后大招位移逃生。
③ 还有一些其他情况,需要根据战局调整,在被集火时,也可以先用一技能躲避致命伤害和控制,然后看情况使用大招或者二技能+大招逃生。
二、铭文推荐及解析
10x祸源、10x鹰眼、7x狩猎、3x夺萃
解析:
现在的玄策,我还是推荐走暴击流,带祸源可以提升前期的暴击率,不仅伤害高,吸血也足。
蓝色铭文带几个夺萃,可以增加自己的续航能力,不至于前期经常回家,断自己的节奏。
三、装推荐及解析
解析:
这套出装是我自己用的,也是个人认为比较实用的一套出装,但是需要注意的有以下几点。
1、红色打野刀的优先级比紫色打野刀高,这一点我之前的文章也说过了,所以一定要出红色打野刀,但是开局时可以先做鞋子,红色打野刀也不要先升到三级。
2、因为前期玄策伤害不是很足,在鞋子的选择上,我更推荐大家做攻速鞋,但是在对面控制非常多(例如有武则天、白起时),可以考虑做韧性鞋。
3、前期的小吸血刀配合夺萃,续航足够了,等做完第五件装备后再升级大吸血刀比较好。
4、第六件装备有很多种选择,宗师之力、破军、闪电匕首都是可以的。
宗师之力提供移速、暴击率和普攻伤害,对蓝量也有一定提升。
破军大幅度提高物理攻击力和斩杀伤害。
闪电匕首提供移速、暴击率和攻速,普攻还有几率触发闪电特效。
5、大后期可以考虑将鞋子换成闪电匕首,弥补移速和攻速的同时增加伤害,同时将打野刀卖掉,换成复活甲的名刀。
四、法思路推荐
【开局发育】
玄策前期伤害较低,蓝耗也较大,所以对双Buff的需求比较大。
在正常的对局中,我推荐大家一级学二技能红开,现在玄策为了更快抢到节奏,会放弃掉红区下面那只小鸟,直接从红Buff→三只野猪→蓝Buff→两只小狼→两只蜥蜴刷上去,在正常情况下,刷完蓝区是差一点经验四级的。
这个时候就要到上路或者中路找机会,看哪路压线深,就去哪路Gank,Gank时提前蓄二技能,只要勾中了基本一血都能到手。
如果上路和中路没什么机会,那就去对面的红野区逛一逛。
如果对面蓝开,这个时候应该刚好刷到红野区,尽量在野区打架,虽然玄策前期伤害比较低,但是控制和打乱阵型的能力还是非常强的,小规模的团战完全能将敌人耍的团团转。
如果对面红开,很可能跟你一样,没有打下面那只小鸟,你就可以过去把那只小鸟打了,这样能确保到达四级,如果敌方下路英雄想来抢小鸟,你还可以在他走位失误时,出钩将他甩回,配合队友击杀。
玄策很吃钩子的命中率,前中期小规模团战,钩子如果没中,就不要恋战了,等下一轮CD才是最正确的选择,钩子命中后也要看命中的是谁,如果是项羽、夏侯惇这样的英雄就要考虑是否继续打,否则很可能你跟他们打到一半,没技能时,敌方打野过来一套把你秒了。
两分钟的暴君也是非常重要的,玄策作为一个节奏英雄,暴君能拿就拿,拿了暴君以后己方全员到达四级,这个时候抓边、入侵都是可以的,节奏就是这样一点一点扩大的。
【团战思路】
玄策操作方面我上面也已经说到了,这里不再赘述,主要是想讲一讲意识方面。
玄策二技能的命中机制是回钩的第一个人,所以是可以越过前排勾中后排的,这是玄策可以正面入场的前提。
勾中后排时,如果前排有控或者后排有位移,那就一技能+大招躲避,然后用二技能第二段和普攻收掉人头,如果敌方是软控制的话,可以直接一技能+二技能第二段,将其甩回,然后接上大招和普攻击杀。
除了正面进场,还有侧面和后方,这就考验你的意识了,一般都是从敌方的视野盲区绕过去,直接勾中敌方后排,完成击杀。
如果没有合适的时机进场,玄策在团战侧方消耗就可以了,可以在队友接上控制以后,再出钩,这样钩子的命中率会大大提升。
如果成功击杀或者获得助攻,玄策就能真正成为一个“小疯子”,多利用自己的一技能和移速加成,不停走A,看时机释放二技能。
无论是什么时候,玄策团战取得优势都要推塔,因为普攻是远程的缘故,玄策的推塔速度是非常快的。
总结
这篇文章写了很多,主要是想让大家了解玄策这名英雄的玩法和技巧,他现在非常强势,短期内也不会动刀,推荐大家拿玄策去上分。
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