王者荣耀s13野区巨变 强势打野英雄诞生
S13野区更新后的强势打野英雄,附打野攻略!伙伴们,来看下吧!
S13赛季今日登场,根据官方公告,野区将会发生很大的变化,这是王者荣耀这款游戏对野区修改最大的一次,对打野英雄的影响非常之大,老牌强势打野英雄的地位或许会动摇,而冷门的某些打野英雄可能会迎来崛起,下面就来对野区更新后对打野英雄的影响稍作总结,并推荐新赛季的王牌打野英雄。
【野区变化】
1. 野怪数量增多,如图所示,Buff旁边野怪坑中会多出1~2个野怪,只有核心野怪会增加打野刀层数,打野速度会相对降低,但是打野英雄将会发育更快。
具体情况如图所示:
蓝Buff下方的野怪坑增加一只狼。
蓝Buff左边的野怪坑增加一只蜥蜴。
红Buff上方的野怪坑,增加两头小熊。
而红蓝Buff和红Buff下面的小鸟数量不发生变化。
影响:
(1)打野英雄不必蹭线,野区资源足够发育。
(2)刺客近战打野英雄清野速度提升,因为他们可以同时攻击多个目标。
(3)射手打野英雄清野速度明显降低,因为射手打野英雄多为单体输出。
2. 击杀主宰后身上会增加蓝色特效,天气变暗,不过这项变化主要提升了视觉效果,对实战没什么影响。
3. 增加野怪拉扯范围,以防打野时将野怪拉脱战的情况出现,此外,需要注意的是,如果没有野怪的视野,即使攻击到了野怪,拉扯范围也不会出现。
举例:反野的时候,敌方在草里打野,我使用技能攻击到了草里的敌人和野怪,但是我看不到草里的情况,这时候是不会显示野怪拉扯范围的。
4. 辅助装备更新,初阶和进阶辅助装备新增效果:身边有队友的时候,周围小兵和野怪死亡,队友会获得全部收益,自己会获得不影响队友的30%金币和经验。这就意味着辅助英雄前期可以光明正大跟着打野一起,而且也不用因为害怕抢了打野的资源而拘束自己。当然了辅助也可以继续走线上,但是新版本野区的收益已经高于线上,走野区辅助也会发育更高,而且辅助打野两人配合会提高己方打野速率。高阶辅助装备则会平分资源,让中后期辅助也发育起来。
5. 此外,若是辅助不跟打野,则打野速度会明显降低,己方的节奏也会被拖慢。
想必写到这里,很多召唤师应该已经对新版本该选择哪些打野有着一定想法了。
【对各类型打野的影响】
1. 刺客打野大大增强,清野速率相比其他位置增加,有辅助跟随Gank成功率将会提高。
2. 射手打野普遍削弱,清野速率减慢,其中孙尚香,成吉思汗与公孙离,李元芳等英雄拥有一定的AOE输出能力,刷野速度受到一定影响。而因为马可波罗清野的时候缺乏有效的AOE输出,对他的影响极大。
3. 战士与坦克打野相比削弱于射手打野,削弱的不是很厉害,他们往往是团队中的功能性打野英雄,一般开黑时选择。
4. 对打野型法师(露娜,司马懿等),对他们的影响和对刺客打野的影响相似,他们本身就是法刺的属性,近身AOE伤害。
补充:刺客打野分为两种:有控制爆发的和纯爆发的,前者以韩信和赵云为例子,后者以阿珂还有娜可露露为例子,可以明显看出,纯爆发的刺客伤害更高,但是在一些路人局他们会苦于没有辅助跟随,就没人给他们提供控制技能,下个版本的辅助基本必跟打野,因此对纯爆发的刺客打野英雄提升更大。
【对辅助和射手与上单的影响】
这个的野区收益要大于线上,新版本的辅助前中期不会分掉资源,并且获得30%的资源。显而易见,辅助跟野区会获得野区收益的30%,是要大于线上收益的30%的,而且辅助还可以帮打野怪,因此S13赛季辅助必跟打野。
边路射手的出场率提升,首先野区打野射手的出场率下降,其次辅助会跟随打野,不会前中期分掉边路射手的资源,因此边路射手会提升一定的出场率,但是玩法会有所改变:
和辅助一起压敌方上单——变为——自己塔下猥琐发育
而没有边路射手的阵容,前中期必须迅速解决战斗,否则己方后期输出不足。
对上单来说,有两点需要注意:
(1)可能和敌方单射手对线,而不是坦克+射手,对线压力减小。
(2)敌方野辅抓单的时间不确定,不能按照上个版本那样,根据己方打野位置来判断敌方打野位置了。
【英雄推荐】
这里小编推荐四个打野英雄:韩信 李白 阿珂 孙悟空
韩信:老牌韩信玩家的操作都非常亮眼,这个刷野速度快的刺客即将迎来新的崛起,刷野快,机动性强,有控制的他出场率会大大提升。而且,本身会玩韩信的老玩家就不少,韩信的增强也是韩信党的新时代。
李白:李白在这几个赛季处于一个比较低迷的位置,和韩信相似,李白更胜于自身的灵活和高伤害。李白在前中期也需要一定时间的发育,新版本给了李白充足的发育空间,擅长李白的召唤师已经忍耐了几个赛季了,期待他的新表现。
阿珂与孙悟空:他们本身就是本赛季中刺客打野里比较强势的存在,下个版本就是他们称霸的时代,很可能直接送上禁位,他们俩爆发是峡谷刺客之最,缺点就是前中期需要一定的发育时间和发育空间,而且一定程度上需要辅助帮助他们Gank。下个版本的野区更加肥沃,很适合发育,也有了辅助跟随,这两位打野英雄简直如虎添翼。
此外,赵云,娜可露露,橘右京,宫本武藏,兰陵王等英雄,出场率和胜率都会有所提升,赵云如今容错率非常高,即使大招没有击飞敌人,一套下来也能秒人,能抗能打。娜可露露也得到了一定的加强,解决了续航的问题。橘右京的1技能有所加强,命中敌人可以二段释放。若是边路射手的出场率提高,宫本武藏的出场率也必然会提高,而且更多的野怪可以让他更多次数打出被动来减少大招CD。兰陵王也在体验服有所加强,不难发现,体验服前前后后加强了很多刺客,而野区的改变更是对这些刺客的第二重大加强。
【打野攻略】
推荐从红Buff开始自己的打野之路,以红Buff为第一个打野目标有两个好处,首先拿红的打野英雄前中期作战能力更强,其次以Buff为第一个目标可以有效利用惩击,一定要用惩击来终结Buff,防止敌方远程使用技能来抢夺自己的Buff。可观察辅助是否购买学识宝石,若是辅助出现失误没有购买辅助装,就和他沟通不要占经济,若是辅助购买宝石,则和他一起刷野就是了,全程无需顾虑其他。此外,新版本辅助跟打野,也让打野二人组前中期有了更强的自保能力,反野阵容和英雄得到削弱,但是他们仍然可以直接抢夺其他野怪。或者以人头为目标直接扑向敌人。打野二人组刷完野怪之后即可上下抓单,新版本野区资源足够,打野英雄无需频繁赖线来发育。以辅助为先手控制敌人,打野紧随收割敌人。一个打野在一局能否发挥好,有很大程度还决定于辅助是否会玩,推荐打野辅助二人双排组合。最后和现版本不一样的是,打野若是打不完野怪,可以提醒边路让他们打野,让野怪早些进入复活时间, 这也会提升队伍的整体发育速度,举个例子,相同的时间,己方野怪刷新了3次,敌方有没打的野怪刷新了2次,己方就多出一个野怪的经济和经验。中后期拉下的经济差全都取决于前中期的细节处理。
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