王者荣耀:打野思维误区,针对射手而存在?
伙伴们,王者荣耀中打野的思维误区是哪些呢?难道是只为了针对射手而存在?没有自己的节奏思路?和小编来看下吧!
很多人玩打野,前期总是找不到方向,不知道去哪里抓人,也不知道拿到人头之后,应该怎么做才能扩大优势,就像无头苍蝇一样,只知道麻木的抓人和刷野,缺少一点灵动性。
其实这就是没有自己的一套打法思路所导致的,很容易会被别人的节奏给牵制住。
今天就给大家说说打野在现版本里,到底如何带节奏才能打开前期优势,稳定的滚起雪球。
①点到面的节奏思路
很多人玩打野,喜欢上中下三路都抓一下,保证各路都平稳发育,其实完全没有必要这样做,大家只需要保证有一路优势就行了。
正常的打野节奏思路,应该是先保证一路有优势,然后在3分钟“防御塔免伤机制”消失之后,再开始找机会去拔掉这条路所对应的敌方防御塔,让自己能更加轻松的入侵敌方的野区,从而更快的滚起雪球,拉开经济差。
这就是“点到面”的节奏思路,简单来说,就是先以一个“点”为突破口(优势路),然后再多次围绕着这个“点”来带节奏(抓人压塔),获得“线”的优势后(拔掉外塔),就能围绕着“面”来滚雪球了(敌方野区)。
“点到面”的节奏思路会比你频繁的游走三路的目的性更强一些,也能保证你们队至少有两名玩家是无解肥的(边野),到了中期打团的时候,就会更加具有主动性了。
游走三路的方法也不是不可以,但真的很费时,而且还会经常出现,Gank完上路跑去下路的时候,上路又被抓的情况,吃力又不讨好。
倒不如直接打开一路优势,让自己可以去反野换资源,保证发育。
(能保住发育的打野,才算是有自己一套打法思路,这样才不会被别人的节奏给牵制住,如果你连野都刷不了,那玩起来肯定会很被动)
顺便再给大家说两个知识点。
在3分钟之前防御塔会具备免伤机制,大概会免伤80点伤害,推塔会很慢,因此,最好是到3分钟之后,才开始推塔节奏,3分钟前抓完人可以回去刷野,保证优势就行。
另外,炮车会在4分钟的时候出现,炮车至少能加快50%的推进速度,也是推塔的节奏点。
②优势>控制>无位移
万事开头难,如果你想采用“点到面”的节奏思路,就必须要好好的考虑一下,到底以哪个“点”为突破口了。
这个“点”,当然最好是能选择优势路,毕竟优势路能掌握兵线的主动权,不仅可以提高打野抓人的成功率,还能让他抓完人之后顺势的磨塔消耗,拥有非常连贯的节奏感。
如果线上都是均势的话,那就选择队友有控制的一路,就好比上路是程咬金,而下路是鲁班+刘禅,既有控制又有爆发。
其实去上路抓,倒不如来下路帮助鲁班推塔,更容易打开局势,也能保证抓人的成功率。
如果己方线上都没有优势,而且控制又少的话,那就看看对面的英雄,哪个是无位移比较好抓的,刻意的去针对一下,以此为突破口,从而保证自己的发育。
其实大家要搞清楚一点,你作为打野,也是C位,特别是射手打野,你的目标不是为了针对谁,而是保证自己的发育,在所有时期都能提供不错的DPS(输出),从而带起全场的节奏。
很多人玩打野,就喜欢无脑抓对面的射手,其实这样做并不好,特别是在钻石星耀分段,辅助是全程跟着射手的,并不好抓。
倒不如静下心来,好好的看队友的对线情况,看看帮助哪一名队友打开局势会好一些,这样起码能保证自己的节奏,到了中期装备都起来了,再去针对射手也不迟。
③沟通至关重要,可以选择性跟辅助
其实作为打野,全队的主要节奏点,你想赢得比赛,就更应该多沟通,多组织队友去“干活”。
不说话闷头带节奏的打野,真的会很被动。
前期如果辅助不跟,那你就提醒他一句,让他跟着你去带节奏抓人。
如果辅助还是很迷糊,那你就跟着他算了,总而言之,就是要让队友多参与进来,尽可能的以多打少,抓崩对面。
一个有能力的打野,可以组织队友一起去滚雪球打架,一个经验不足的打野,永远都是一个人上,Gank成功率严重低下,甚至还容易成为突破口。
因此,沟通真的很重要,“请求集合”,“跟着我”,“等等我马上到”,这些快捷消息,千万别吝啬用,很多时候队友不是不想来帮你,而是思路没有跟你处于同一频道上,你提醒一句就会好多了。
总结
从点到面,以优势路为突破口,从而入侵野区滚起雪球,是打野的正确节奏思路。
希望每一名打野玩家都不要以人头为最终目标,推塔才是赢得比赛的关键,要多留意哪条路比较好推塔,才能更方便自己打开局势。
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