王者荣耀s12赛季强势英雄:三大自成体系的辅助英雄
三大自成体系的辅助英雄,他们都能让阵容产生质变!伙伴们快来看看咯!
现在版本的节奏更偏向于中后期,会让一些中期发力的英雄变得异常的强势。
在辅助位里,有三名可以自成体系的英雄,他们都能让阵容产生质变,让队友在中期之后,可以利用体系的优势,牢牢的掌握住节奏的主动权。
接下来,我就给大家介绍一下这三名“自成体系”的辅助英雄,同时也会根据他们的技能特性,来给各位讲解一下他们的强弱点和小细节打法。
①鬼谷子:“幽灵”军队,抢节奏最强的先手体系
鬼谷子的特点就是“快”,他的大招可以让整个队伍进入隐身状态,同时还提升队友的30%移速,可以让他们快速的接近敌人,抢占先机,获得团战的主动权。
除此之外,鬼谷子的二技能还有强大的团控效果,可以把敌人拉聚在一起,让队友的技能Combo衔接得更加完美。
也正是因为这样强大且独特的机制,才能让鬼谷子一直位居辅助位的T1梯队,无论是上个赛季的快节奏版本,还是这个赛季的偏慢节奏版本,都会有这位“幽灵军师”的一席之地。
优点:大招可以开视野,探测附近的敌人,先手能力极强,一三技能同时使用,可以提升自身70%的移速,再配合上二技能的控制效果,配合Gank能力极其强大。
缺点:技能的CD都不算短,典型的一波流英雄,如果第一套技能没有取得很好的效果,就会极其容易被敌人反打抢回节奏,对二技能的命中率要求比较高。
(二技能拉中了,可以把敌人聚集在一起,且给自己和身边的队伍加一个护盾,保护效果非常不错,不过要是没有拉中,鬼谷子的身板就会变得很脆弱)
玩法细节:鬼谷子是一名攻守兼备的英雄,前期可以利用一二技能先手留人,中后期可以利用大招瞬间提速让队友快速进场,无论是什么时期,鬼谷子的抢节奏能力都十分强大。
如果想玩好鬼谷子,就必须要学会抢节奏,前期,可以多游走上下路找机会,先躲在在草丛里给队友一个信号,等队友跟敌人火拼的时候,立即开一二技能出来留住敌人,很容易就能拿到一血。
(鬼谷子的一技能不仅可以提速,撞到敌人的同时,还能减其双抗,等同于提升队友的伤害,即便没有大招,Gank的效率也不会太低)
等打野刷到四级之后,就要多跟着打野一起去带节奏。
如果看到敌方线上英雄的站位过于靠前,就立即开启大招带领队友冲过去,然后自己再用一二技能,为队友先手留人,抢占先机。
鬼谷子是一名全场跑动的英雄,要学会带领队友去Gank抓人,同时还要精准的把握住二技能的收缩时间,这样你的鬼谷子才是敌方线上英雄的噩梦。
到了中期,鬼谷子最好是多去中路开视野,保护腿短的中单法师,等上下路打起来之后,再立即提速让腿短法师跟着自己快速的支援战场。
在后期团战开始前,鬼谷子一定要紧跟带控制的队友,比如白起或者项羽,这样才能第一时间配合这些控制坦克快速进场,打出效果极佳的连控Combo。
切勿一个人跑得太快,如果大招加不到队友的身上,那你这个鬼谷子的作用就会降低一半。
搭配鬼谷子最好是进攻型打野,如刘备,阿轲和裴擒虎,这样控制住就能一套秒杀,能更好的取得节奏主动权。
铭文出装:10x宿命,10x虚空,10x隐匿(狩猎)
(鬼谷子吃移速,所以建议大家带隐匿或者狩猎,让鬼谷子的前中期移速最大化,这样才能保证二技能的命中率)
②孙膑:以柔克刚,团战拉扯体系
孙膑的特点跟鬼谷子有点类似,也是“快”,不过鬼谷子的提速是为了刚正面,而孙膑的提速则是“以柔克刚”,为了防守反击。
孙膑利用大招的减速沉默效果和二技能的抬血提速效果,能轻松的化解敌方的先手突进,然后再不断的利用二技能进行拉扯,让队友与敌方进行消耗战,逐渐的取得血量优势。
在现版本的职业比赛中,孙膑拥有很高的优先级,被BA黑凤梨的教练SK称为“版本第二强的功能型辅助”。
主要也是因为他的二技能CD非常短,满CD仅有4.8秒的冷却时间,可以不断的为队友减CD和提速,无论是进攻还是撤退都游刃有余,中后期打团效果非常好。
(现在的版本,中期会爆发很多小规模团战,孙膑的作用会非常明显)
优点:二技能可以抬血,提速和减CD,能提高队伍中后期团战的容错率,大招还能造成大范围的减速沉默效果,对于那些喜欢“秀”的英雄有很好的克制作用。
缺点:没有硬控制,身板较脆,前期作战能力偏弱,需要一定的等级和装备之后,才能提升队友的团战拉扯能力。
玩法细节:孙膑前期的游走能力会稍微比鬼谷子要弱,毕竟没有控制技能,留不住人,所以建议大家以防守为主,不要太过主动。
在对线期里,由于孙膑的一技能基础伤害比较高,可以多去中路扔一技能给敌方中单,压低其血限,为己方中单创造更多的游走支援机会。
(每次进草丛之前,都可以先扔一技能来探草丛,如果命中敌人,会发出不同的音效)
打野去抓人的时候,自己先给个二技能让他快速进场,然后再预判扔个大招,封锁敌人的退路,打完就撤,不要逗留太久,毕竟没有大招的孙膑,反打能力并不强。
中期有了“冷却鞋+极寒风暴”之后,是孙膑的发力期,此时,孙膑的技能CD很短,可以不断的利用二技能帮助队友进行阵型拉扯,慢慢跟敌人打消耗战。
记住,在团战中,孙膑最重要的就是站位,不要一开团就死,孙膑只要活着就能持续为队友加速和抬血,其作用随着时间的推移只会越来越大。
(很多人总是把握不好孙膑的二技能,经常只给自己一个人加速,建议大家前期多长按技能,等出现施法范围过后在释放,这样就能加深自己的肌肉记忆,以后不用看距离都能估算到大致的施法范围了)
还有大招要放得有针对性,不要见人就放,要放在那些喜欢“秀”的英雄脚下,如貂蝉,公孙离,诸葛亮和花木兰,造成1秒沉默且减少他们的25%技能回复速度,让队友能快速的集火秒掉这些脆皮。
射手打野搭配孙膑的效果会比较不错,如马可波罗和公孙离,主打中后期团战,同时,最好还要有一个坦克位,这样孙膑的抬血效果会更明显,同时还能弥补孙膑控制不足的缺陷,像白起和项羽都是搭配孙膑的好手。
(另外像“杨玉环+孙膑+项羽”的搭配也很无解,中后期的容错率非常高,既有控制又有伤害,还能不断抬血,持续作战能力极强)
铭文出装:10x梦魇,10x心眼,10x调和
(如果大家觉得88法穿实在是太脆的话,红色也可以用带宿命铭文)
(孙膑比较依赖技能冷却,这套装备刚好到40%CD,我的出装思路比较偏肉,大家要是觉得伤害不够不习惯,最后的霸者也可以换成梦魇,帽子之类的法术装备)
③大乔:兵线牵制,多线分推运营体系
其实,大乔体系我这段时间一直有在强调,她也是QG前几天获得冠军杯冠军的主要战术布局点。
现版本的大乔,由于节奏的变慢,真的变得非常强势,特别是S12赛季还是如此重视兵线运营的版本,大乔的二四技能快速支援效果就会显得尤为重要。
无论在职业比赛中,还是在高分段里,大乔都是非ban必选的存在。
优点:大乔可以为线上英雄打开局势,毕竟二技能可以让队友快速回城,节省8秒的跑线时间,让他们更好的取得线上主动权。
二四技能搭配在一起,不仅能起到非常好的支援效果,还能方便队友进行分带牵制,慢慢的磨光敌方的防御塔,取得兵线优势。
缺点:没有硬控制和位移技能,身板较脆,非常怕突脸英雄,还比较吃配合,要是队友不懂得带线和支援,就很难打出效果。
玩法细节:大乔现版本的主要玩法并不是打团,而是以避战为主,进行兵线牵制。
前期是大乔的薄弱期,最好还是避战为主,可以多支援上下路,看到队友的血量不佳,就赶紧跑过去扔个二技能,让他快速回家恢复状态,然后再回来跟敌人对线。
(探草丛的时候,可以先在草丛里放一个二技能,这样就不怕敌人埋伏了)
到达中期,就是大乔体系的发力期,让优势路的带线英雄不断的带线,然后自己再配合劣势局的坦克英雄去带另外一条线。
见人就撤,不要恋战,以拆塔为主,慢慢的利用兵线优势来牵制敌人,最后再看准时机利用大招呼唤队友来以多打少,更一步的扩大经济差。
大乔非常怕突脸,所以打团的时候,站位要比较靠后,同时,大招不要乱放,别往敌方人堆里放,最好是放在队友身后,这样其他队友传过来也有一点的缓冲时间。
大乔对打野没有硬性要求,什么类型的打野都可以,但必须要搭配一个带线英雄,这样中后期才能更好的进行分带运营。
铭文出装:10x梦魇,10x怜悯,10x调和
总结
其实,除了孙膑,鬼谷子和大乔,还有姜子牙也是现版本的强力体系英雄,他的效果主要是为队友提等级,让己方刻意利用等级差来抢节奏,不过考虑到姜子牙更多的是需要走中单位,所以我就不做推荐了。
以上三名自成体系的辅助英雄,各有各的特点,适用于不同阵容和打法,鬼谷子适合快攻抢节奏,孙膑适合打团持续作战,大乔适合分推兵线运营。
大家完全可以根据阵容来搭配这三名辅助英雄,这样就能让整个队伍产生质变,胜率也会更高。
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