《王者荣耀》是一款团队竞技游戏。团队协作、齐心协力,队伍更加容易取得胜利。目前游戏中的评分系统对于团队贡献的评估,体现得不够明显。为了更好地体现出【团队中每个人的贡献】,【客观真实地评价每一位召唤师在对局中的表现】,我们对评分结算系统进行了优化。我们希望通过这次优化,让“团战精神”能够更好地体现在每个对局之中,让每个召唤师在团队中的贡献,都能有最为真实、客观的评价。
今天,妲己宝宝就与大家一起来详细了解评分系统优化~在即将上线优化后的评分系统中,整体来说会有3个大方向的优化:
①将根据不同的职业,拆分不同的评分维度,每个职业都有对应侧重的能力值维度。
②当局的个人数据,还将与大盘数据中使用同一个英雄,并且和你段位接近的召唤师的对局表现对比,来调整你的最终评分。
③增加了一套新的位置评价体系,在结算时针对召唤师选择的英雄所对应的位置进行评价。
第三点在之前的爆料站之中已经有详细地提过,不清楚的召唤师们可以通过点击【这里】查看哦~
第1个和第2个优化内容,妲己宝宝将会给大家举几个实际的例子来带大家进一步了解。
各个职业的不同评分维度·例一
下面是妲己宝宝在优化后的评分系统下,拉取的一个具有代表性的对局,让我们一起来看看这局比赛
首先可以看到在这局比赛中,有2个非常亮眼值得大家关注的点:
廉颇:坦克,4杀3死13助攻、65%参团率、41%承伤率,获得了10.8评分
孙悟空:刺客,9杀2死5助攻、25.7%伤害占比,获得了11.1评分
基于这两个关注点,我们来根据优化前后的评分系统对比来看看:
现有的评分系统
这个孙悟空的评分将会高出廉颇不少。但实际上,在助攻、承伤率和参团率上,该团队中的坦克廉颇也有着非常亮眼的表现,现有的评分系统中对他的评分完全没有体现出他对团队所作出的巨大贡献。
优化后的评分系统
可以由上两图看到,本局团队中侧重参团与承伤的坦克,与侧重击杀与输出的刺客,考虑到他们在坦克和刺客位置上给团队带来的巨大贡献,所以在最终结算时,获得了差不多的评分。
各个职业的不同评分维度·例二
在这局比赛中,也有2个非常亮眼值得大家关注的点:
蔡文姬:辅助,2杀3死18助攻、76.9%参团率,获得了9.7评分
公孙离:射手,12杀7死7助攻、36.4%伤害占比,获得了9.7评分
我们依然根据优化前后的评分系统对比来了解优化后的评分系统:
现有的评分系统
击杀/死亡/助攻等数据占据了评分的主要元素,公孙离的评分将会高于蔡文姬,但实际上,蔡文姬给团队带来的巨大贡献是完全不亚于公孙离的。
优化后的评分系统
考虑到各个位置应承担的责任,及公孙离和蔡文姬他们分别在射手和辅助位置上,在最终结算时,获得了差不多的评分。
在这局评分结果中,参团率极高、被击杀次数很低、对团队有着极高贡献的辅助,与输出占比很高、击杀次数很高的射手获得了非常接近的评价,可以清晰地看到对于在各自位置上,表现优秀、能够承担对应的职业责任的召唤师都会得到足够的认可。
每局比赛将与大盘数据进行对比
目前的评分系统
每局比赛数据只限于当局数据的绝对值,没有将同段位、同英雄的对局数据对比参考作为评分因素。
优化后的评分系统
将【相近的段位】【同一个英雄】【相近的对局时长时间】等大盘数据列入评分因素。
简单来说,在每一场对局中,每个召唤师所用的英雄数据,将会与他【相近段位】的召唤师,所使用的【同一个英雄】,且【对局时长相近】的数据进行对比,而在最终的评分上,也会考虑这个因素。
举个案例
如果你当前处于钻石3段位,你在对局比赛中使用的小乔,就会与同样在钻石3段位,使用小乔,且对局时长与你本局相近的其他召唤师的数据进行对比,并将对比结果,纳入到你本局评分元素中。
看完这几个的小例子,相信各位召唤师们也很关心对各个职业评分最重要的能力值分别是哪些吧~让妲己宝宝来为大家简单介绍一下~
射手/法师:输出、发育
坦克/辅助:参团率
战士:各项能力平均
刺客:击杀
希望各位召唤师在选择不同职业时,能够清楚自己在团队中的定位,并在团队中去发挥出这个职业应有的作用。
最后,妲己宝宝还想强调(敲黑板),评分系统的优化不仅是为了给予各个召唤师们更加客观真实的对局评分,也更是为了让大家能够通过这次优化充分体会到:在团队中各个位置都有着至关重要的作用,每个召唤师在团战中的发挥,都将直接影响到对局的结果。
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