在王者峡谷的每一场对局中,理性的沟通与和谐的团队协作往往都会成为胜利的必要条件~伟大的英雄老亚瑟妲己宝宝曾说过,每一个在团战中积极友好地进行交流、在团队中尽力贡献出自己力量的召唤师,都值得被肯定与尊重!
为了让各位召唤师能拥有良好的游戏环境,让更多的对局能够在和谐友好的环境下进行,策划大大们对审判系统进行了一些优化,并希望通过这个系统优化让所有的召唤师们都能检视自己的言行,愉快和谐地进行游戏~
握拳!下面就由妲己宝宝来带大家一起看看具体的优化是哪些吧~
审判系统优化
锵锵~在即将上线的新版本中,我们对举报系统进行了一次大~升级:
首先呢,为了让所有召唤师能够更加迅速快捷地接收到系统对举报的反馈,不再等待滞后的通知,我们将对所有的举报投诉进行快速判定,召唤师将会在发出投诉后马上得到系统的反馈结果哦~实在是很人性化了呢!
这就意味着,召唤师们不用再等待邮件通知结果,而是在发出举报投诉的时候即时地收到举报结果,emmm再也不用影响之后的开黑节奏了开熏开熏!
另外,召唤师如果对举报结果不满意,还可通过【客服反馈】进行二次审判申请哦!我们会将你的投诉举报交由人工客服进行分析并作出相应处理哒~
此外,我们也注意到了不少被举报玩家虽然在当局比赛中取得了不错的对局数据,但在游戏中的确也存在不与队友沟通,故意做出一些消极的举动的情况。
基于此,我们升级了对“消极比赛”的判定模型,系统将会根据段位、英雄、分路、模式等各项元素综合评估对被举报玩家进行不健康游戏行为的判定。
被举报玩家当局所使用英雄的历史战绩,以及该英雄和其位置上的平均数据都会加入到审判所参考的因素中,而不仅仅是考虑被举报玩家当局的数据情况,使系统对“消极比赛”的判定可以更加准确哦~
看完了以上的优化内容,妲己宝宝必须再向各位召唤师们强调一下:惩罚并不是我们优化审判系统的最终目的,而是为了给更多召唤师提供优良的对局环境,保卫所有召唤师的利益。
希望大家都能通过这次优化逐步学会并习惯团结协作、友好沟通,携手共造绿色和谐的游戏环境!
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