《当王者遇见昆曲》播出后已有一段时间了,妲己宝宝陆续收到很多好学召唤师的追问:“肿么这么久都没有见到《王者历史课》开课呢?”
其实,王者历史课第一季已经正式收官了。借王者说历史,以更有趣的方式让召唤师们了解历史故事,像这样的历史课,妲己宝宝表示请给我再来一个学期!
在整季十集节目中,《王者历史课》选取诸如历史人物、文化艺术、生活习俗等方面的传统元素进行综艺化创作,借马东、马伯庸、蔡康永等名人之口向玩家呈现了传统文化的多元魅力。
作为国内首款由手游品牌推出的文化节目~最近一期围绕游戏内甄姬皮肤制作的特辑节目《当王者遇到昆曲》,单集播放量超过2000万,获得观看人数、口碑双丰收。
此外,粗略统计第一季总播放量逼近2亿大关,这在注意力稀缺、内容竞争白热化的背景下已然不错,而“游戏+文化+综艺”这一新的模式可以带来的思考则更有价值。
传统文化:
不断被编码以适应需求
近年来,学界和文化界多次呼吁社会重视传统文化传播和教学,但传统文化在现代化和全球化的冲击中复苏的步伐仍举步维艰,主要原因之一是在于作为互联网主体的年轻群体没有更好的渠道接触和深入了解。
《王者历史课》基于传统文化内容,用现代的、网络的、趣味的方式把传统文化重新编码,以更好地传达到受众的面前。
考虑到《王者历史课》更多面对的是玩家群体,而玩家群体又是互联网的重度用户,所以在节目制作中加入了辩论(第五期)、直播(第十期)等形式以显得更加丰富多元。
互联网:
文化载体多元化与文化内容的新整合
由于各种原因,我们对传统文化有着复杂的感情,传统复兴一直以来都是一个颇具争议的课题,但无论如何,留存以及发扬传统文化是一个具有历史性意义的重要任务。
在多元化的文化载体背景下,对传统文化内容的再包装、整合显得尤为重要。而《王者历史课》基于《王者荣耀》的上亿玩家,为传统文化提供了广泛受众,使之有了再次成为大众流行的可能。
游戏:
可以承担更多社会意义
传播和弘扬传统文化是一个极其长期和艰巨的工作,不能一蹴而就更不能付诸阙如,《王者历史课》这类节目是非传统意义上的传统文化传播力量,它们的加入也客观说明传统文化再次抬头的迹象。
值得庆幸的是,这些力量都是“正规军”,比如今年8月举行的《王者荣耀》文创共生行业发布会上,《王者荣耀》表示传播传统文化需要有宏观的眼光和长远的打法,而《王者历史课》就是这样的重要实践。
游戏是凝结着丰富文化资源的载体,游戏完全可以成为传播文化的重要工具。和游戏载体一样,《王者历史课》这类节目是非传统意义上的传统文化传播力量。
《王者历史课》第二季将在明年初开播,第二季将会有全新的变化非常值得期待哦!
数数手指头,离第二季开播的时间不远啦,让我们一起期待新一季历史课的到来吧~
更多王者荣耀专区资讯请点击<<http://www.40407.com/shouyou/wzry/
版本更新 | 热门攻略 | 英雄出装 | 视频中心 | 英雄图鉴 | 英雄皮肤 |
PS:这不是你要的结果?请在右上搜索栏中输入你想要的搜索词,点击搜索!