天龙八部手游策划现身 与你面对面
为了方便大家以后游戏,今后大家如果有关于游戏方面的专业性比较强的问题或好的建议都可以反馈给我,小龙会专门将其整理出来,制定成一期节目,再进行统一答复,希望各位少侠能够多多捧场~
赶快来看看有没有你们关心的问题吧
近期小龙也是从各个渠道收集到了一些少侠的意见和建议,小龙将里面一些比较重要的和大家关心度比较高的问题筛选出来后进行了整理并回复,总结如下:
少侠
群体战争中,远程太强势,近战存在感不强......
小龙
在我们的设定中呢,各门派之间一直都存在克制关系,各门派拥有不同的优势和定位,假设是同战力单人pk情况下,距离拉近以后,远程便没有了明显的优势。我们也关注到大家从删档测试以来对该问题的讨论,我们现在的想法是在后续版本中,通过英雄指点的调整,给予不同门派在群体战争中存在感的体现哦~
少侠
门派太少了,什么时候会有新门派,有了新门派会有转门派吗?
小龙
游戏公测的时候将有新门派和大家见面,另外策划同学在日常逛社区时发现,新门派猜测随之而来的就是对转门派功能的讨论,我们内部讨论呢也认同转门派的重要性,程序GG们已经在加班加点的赶进度啦,希望能在最快的时间给大家一个更好的天龙~
少侠
珍兽提悟等玩法概率太低,官方这方面有什么优化考虑?
小龙
实不相瞒,从内测到现在,我们已多次提升了珍兽洗炼、繁殖二代星级的概率,并降低了手工打造材料需求数量,从大数据来看大家的花费已经降低了很多啦,不过为了让各位少侠更好的体验游戏,我们会努力在后期的版本中继续优化,争取让概率变的可控~
少侠
现在游戏中没有激情,缺乏争夺资源的pk玩法
小龙
无PK不江湖,少侠的感受小龙能理解,我们将在后续的版本中推出全新的BOSS抢夺玩法,即时争夺PK,敬请期待哦~
少侠
珍稀珍兽不小心放生了,官方后面会有加锁功能吗?
小龙
嗯嗯,接下来我们会增加密码锁功能的。
少侠
副本次数满了以后,希望可以继续帮助其他人下副本。
小龙
这个问题非常好,现有的副本参与规则下,至少会让师傅带徒弟特别头疼,师傅无法兼顾自身副本利益的同时帮助徒弟,所以后续版本我们会增加副本的助战模式。也解决了次数不匹配导致的跳车问题,棒棒的哦~
少侠
每天日常要做的事情太多了,能不能把日常做的事情简化一些。
小龙
关于这个问题,我们会从两个方面来优化,一方面是玩法本身的减负,如:在总体经验收益不变的情况下,高效的夺宝马贼次数由50次降低至25次等,另一方面将从玩法本身的趣味度上考虑,比如.....
还是保留点神秘感让大家期待一下吧~
这一次咱们的策划面对面就到这里啦~我们下次再见面哦~