天龙八部手游PVP实战抗性与减抗的计算方法
理想计算方法:
在实战中抗性与减抗带来的实际攻击效果差距是相当巨大的。下面小侠以实际数据为基础为大家剖析!在属性中每一个抗点都可以抵消敌方1%该属性攻击的实际攻击效果。比如兄台的冰抗值为20,那么它就可以抵消掉敌人20%的冰属性攻击伤害。注意是冰属性,如果是火属性攻击那么冰抗则完全不起作用。如果对方的减抗值为0点且冰属性攻击为3000点,那么你所受到的实际的冰属性攻击值为3000-3000*20%=2400点。当然这是一种最为理想值的计算状态,可见对应抗性值越高那么敌方所带来的实际伤害就越低!
实际计算方法:
理想是美好的但往往现实充满了骨感,我们的敌人对于抗性并非一筹莫展,它们也在不断通过提升减抗来增强属性输出的实力!在PVP或者PK时,兄台们计算受到的属性攻击时,首先就要把兄台的抗性值和对手减抗值实施相互抵消,抵消后的剩余抗性值才是兄台你的最终实际抗性值。比如兄台的冰抗值为20,对手的冰属性攻击为3000点,他的冰属性减抗值为10,那么你所受到的实际冰属性攻击伤害为3000-3000*10%=2700点!在这里各位兄台要注意了,抗性的最终最低值为零,而不是出现相抵消后的负数值,一旦最终抗性值为零那么表示对手的属性攻击将100%发挥出它的全部实力。同样抵消后所剩余的抗性值大于或者等于100时则表示兄台取得了免疫的属性伤害,那么你可以完全无视对手的对应属性攻击!