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仙境传说ro新版本攻略-ADL猎人的GVG玩法
很多人认为ADL职业没办法去GVG玩耍,但到了5.0版本如果你还这么说的话,只能说你还没玩懂这个游戏,今天要来讲讲的就是ADL猎人在GVG中的玩法。
*转载自仙境传说ro官方论坛
ADL猎人GVG玩法:
随着版本的更新,传统的喵喵套ADL已经慢慢的淡化了,原因是《蓄势待发》这个技能。
装备上的变动:
如今猎人主流装备是神秘+神射(PVE为主)或神秘+坚定(面向GVG)
素质点上的变动:
主流加点是119A(因为蓄势待发要减攻速,所以需要在素质点上下功夫),L适当,其余D。
ADL的帖子很多,我就不再多说。我还是谈谈ADL猎人在GVG的主流玩法。
定身陷阱+重伤箭+平A(配合游走与判断对方路线放陷阱)
定身陷阱用的好的话(定身加伤70%),在蓄势待发+重伤箭和星盘+卡片的加持下,我作为一个人免80%,坚韧11,站街血量14.4W的骑士,在PVP场测试5秒内就死了!
有人会问我作为敏骑怎么可能会死?我告诉你,定身陷阱的持续时间是:10秒,加上ADL猎人攻速快打僵直和被动鸟击晕的共同作用下,没有无限霸体几乎不可能动的了!好了,我加了无限霸体,我可以走动了,但是猎人肯定会插星蛋卡和恶灵星卡,如果没有坚定衣服,那么你注定还是躺地板。就算这些我都不怕,遇到会玩的猎人都知道如何放定位陷阱,下一步我又被定住了。
这只是PVP测试,GVG混战呢?你没这么时间去追赶一个猎人,那么只能这样被活生生僵直而死。
又有人会问:高达克死猎人。
没错,高达中粒子屏障可以克制远程伤害,但是中粒子屏障有缺陷的,他有范围,在中粒子屏障范围内远程伤害是可以打得动高达的。所以在GVG里,我建议猎人走硬度配装。
所以GVG里猎人的定位是远距离点杀和控场。
(在PVP我都一个歪果仁猎人虐的想哭,我已经130抗爆了,他还打我各种暴击)
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