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仙境传说ro新版本攻略-ADL敏骑心得分享

作者:佚名来源:仙境传说ro官方论坛发布时间:2019-07-17 17:20:18

仙境传说ro新版本攻略-ADL敏骑心得分享

*转载自仙境传说ro官方论坛

前言

曾经法师和狂击骑的GVG,如今高达、逐影、炼金和法师的GVG,在这样的大背景下,作为平民,如果你还拿着圣剑去GVG玩强杀流派,那就大错特错了。理由如下:

1、 拿着圣剑的你就是看中圣剑的杀伤力,因此你在配点和装备上的选择也是输出,但是坦度变差就容易被上面四大杀神秒。站都没站稳,在跑步路上已经死了,你输出再高又有何意义?

2、 作为一个前排T位置的敏骑BUFF众多,基本上一套BUFF(格挡,剑速,集中,光环,增压,附魔,孤注)就要10秒左右,最短30秒要补一个BUFF,这已经局限了敏骑在GVG里的发挥(GVG里你的舞蹈还没跳完就已经死了)

3、 大部分强杀圣剑敏骑的暴击普遍都偏低,那么对面有十字军爸爸在场的,你压根就爆不起来,那伤害就大打折扣了。

所以敏骑如果不变通,那就只有挨打的份。

实战才是检验是否会玩的标准,每一个职业都有优缺点关键在于你怎么用。

正文

一、装备

1、我从今年2月份开始就一直在主推名刀流敏骑,接连写了五篇关于名刀的攻略,我还是要说,名刀GVG真的很好用(哪怕是白板)。

因为名刀不在于单刀输出,而在于debuff。

晕,是名刀自带的debuff,在现在的版本里,已经很多大佬有英雄卡,平民也一直在堆抗晕属性,因此不少人说名刀没用。大佬我就不多数了,平民来说抗晕还是需要依赖陨石铠甲,名刀可以开二洞,难道我一定要插邪骸战士卡么?难道我不能选着种子卡么?更何况骑士招牌大控“咆哮”的存在。除此之外,还有一个被冷落的技能——巧打,巧打这个技能用的好,那么单挑高达也不难。这就是debuff。

所以我GVG的时候名刀插卡是在邪骸战士卡、水母卡、种子卡之间根据对手配置做选择,目的只有一个控。并且咆哮和巧打在中间穿插,目的加强控制。

单单一个名刀和技能是不足的,那还需要头饰配合,例如减命中防致盲的盲目头、流血增加两层的血腥头、灼烧效果的火柴嘴、冰冻效果的冰雪烙印等等,根据战况互相配合。

2、既然名刀流不在于单刀伤害,那么就必须要肉。

(1)保证高达加农炮不会一下就秒了你。坚韧附魔必不可少,晶片无属性减少要满;

(2)保证炼金瓶子秒不了你,V不能加多,但是血量站街要10W底线,HP%附魔不可少;

(3)保证流氓打你伤害要低,i不能加,血量尽可能多,HP%附魔不可少;

(4)保证法师秒不了你,500以上闪避穿小巴背+格挡技能,可保你50%概率不死,神佑和闪避附魔不可少;

(5)保证不被刺客暗算,蜈蚣卡常驻,高闪避多开十字斩,闪避附魔不可少;

(6)还记得某次更新公告关于物免和魔免的计算方式,大家也是要特别留意的(虽然没什么用)

伤害减免相关调整:

* 属性面板中的“物伤减免”和“魔伤减免”将不在体现技能和精炼带来的减免,仅体现装备带来的减免。

* 减伤计算公式调整

装备、技能、精炼分别带来的减伤将由加算调整为乘算,即由【减伤=伤害×(装备减伤%+技能减伤%+精炼减伤%)】调整为【减伤=伤害×[1-(1-装备减伤%)×(1-技能减伤%)×(1-精炼减伤%)]】

* 精炼减伤调整

精炼带来“物伤减免”和“魔伤减免”独.立为“精炼物伤减免”和“精炼魔伤减免”并在面板显示。

精炼物理/魔法减伤作为最高级别的减伤,将对所有物理/魔法伤害生效,包括真实伤害(猎鹰、妖道卡、舍命攻击等)

(7)现在GVG大部分人都没有满破甲的,那么你就得装备强化还是无用的么?

综上所述你可以看得出,现版本的敏骑需要什么了吧?

坚韧,神佑,闪避,HP%这些都是敏骑GVG常备的装备附魔,防具和头饰精炼和强化是提升硬度的最直接方式。(因此你在GVG遇到打不出伤害的职业,那肯定是+15巨佬)

二、素质点

敏捷尽可能高,因为格挡、闪避和抗晕。闪避就不说了,格挡率的问题也是老生常谈,格挡率与自身敏捷-对方灵巧的数值有关,数值越高格挡率越高。所以你想活久一点,A你可以考虑一下。

体质适当,主要是炼金的瓶子伤害和V有关,V越高瓶子伤害越高,所以不想死在炼金脚下,那么V适当加一点就好了,或者你也可以选择不加。(还要考虑你是否玩龙息,这个看你个人做取舍)

幸运尽可能高,因为debuff抵抗、暴击和爆抗。

灵巧根据自身情况加,因为命中和石化、诅咒和黑暗抗性。至于命中主要是龙息和巧打两个技能。

智力在GVG里放弃,i越高流氓陷阱伤害越高,不怕死就去加。

力量放弃,为了硬度,暴击和命中,根本没有多余的素质点加力量,更何况加了力量伤害也不会爆炸。

综上所诉,在GVG里敏骑素质点加点就在敏捷,体质,灵巧,幸运里做选择。

附带素质点抗性表(虽然没什么用)

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三、无限暴鸡的配置

1、素质点搭配(无料理)

(1)ADL敏骑

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(2)AVL敏骑

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两种配点的共同点:敏捷都去到119,为了闪避和格挡率

两种配点的不同点:ADL敏骑是为了避免被炼金秒并且加强对龙息和巧打的命中率,缺点是血短,需要靠精炼和附魔支撑硬度,花费会更高;AVL敏骑是保证了血量硬度上有提升,但容易被炼金秒,龙息和巧打命中不稳,但花费较少。

2、装备搭配

(1)

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(2)

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各有千秋,名刀debuff单杀,圣剑配合星陨特效强杀,静止盾主防法系,虎王盾主防物理系,军装人免,散件debuff,这些都根据自己的需求换装。

3、技能

放弃附魔之刃和孤注一掷,加满巧打(55%debuff)和狂怒之枪(双防很重要)。正义裁决你看情况加减。

个人建议:闪避600以上,命中500以上,血量10W以上。

四、各类职业的实战小技巧(舞蹈是交际礼仪,大家应该尊重舞者——敏骑欢迎你)

敏骑是近战职业,不死才是根本,所以以下打法都是粗糙的技巧,你们自己根据情况做调整

高达打法

前提,你起码不会被高达秒。

简单的实战技巧:黑狐或冲锋进去,第一刀巧打,然后看情况是否狂怒之枪,疯狂平A关键是控,中间可以补一刀巧打。

炼金打法

前提,一个瓶子秒不了你。

简单的实战技巧:黑狐或充分进去,第一刀巧打(五段打),然后平A 2刀,炼金就破盾(盾只防7次伤害),然后一口龙息后看情况是否放狂怒之枪,然后疯狂平A。

流氓和刺客打法

前提,你要耐得住寂寞和能debuff流氓,刺客需要插蜈蚣卡

简单的实战技巧:开火狩走位,流氓强隐有很短的时间是会现身的,抓住这个时间节点,第一刀能控制得住(主要是击晕,恐惧),流氓必死。(狂怒之枪看情况释放)

法师打法

前提,你高闪+小巴背

简单的实战技巧:开格挡后你又50%以上几率闪避元素旋涡,加上免灼烧头饰卡和陨石铠甲,陨石术和闪电对你伤害已经很小了,直接贴脸砍就行了。

十字军打法

前提,无

简单的实战技巧:增压流血+灼烧掉血,慢慢耗死他。而且这两个百分比掉血的状态是按人头计算的,所以n个敏骑一起砍,十字军每秒掉血就是5%乘以n。(有血腥头就更可怕)

贤者和诗舞打法

前提:做好倒地的准备

简单的实战技巧:遇到贤者和诗舞直接跑,不跑就是死!

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