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仙境传说ro弓系神行与刀系神行的差异

作者:佚名来源:网络发布时间:2018-01-26 15:24:53

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仙境传说ro弓系神行与刀系神行的差异

仙境传说ro弓系神行与刀系神行的差异

文章来源:NGA论坛

首先分析技能效果及倍率数据

弓系

当前版本, 三连失290%(二连技能+100%)290%x3=870%

三连失190%×3+100%=670%

以+10盗贼弓为例,30%增伤,星盘5个三连8%=40%增伤,5个1%远程增伤=5%

不考虑名弓,其他装备情况下,

三连失基础倍率为=670%×(1+40%+30%)×(1+5%)=1195.95%

刀系

当前版本,背刺1800%(伏击之后翻倍)

星盘5个背刺8%=405增伤

不考虑潜击情况下,以及其他装备增伤情况下

背刺基础倍率为=1800%×(1+40%)=2520%

潜击增伤15%(此增伤是最终伤害增伤,目标身上的DEBUFF独立计算),星盘5个3%=15%增伤

伏击后,潜击背刺最终基础倍率=2520%×(1+30%)=3276%

如果目标为大体型怪物,+12沙风40%大体型伤,牛卡50%大体型

潜击背刺倍率为=[2520%×(1+40%+50%)]×(1+30%)=6224.4%

个人看法,弓系提升方面仅仅依靠名弓,而且灵巧对远程伤害提升不及猎人,勉强算一个远程狂击骑士,做不到远程音投的伤害的,但是弓距离远,输出环境偏优,射箭的姿势帅

刀系提升有强大的高倍率背刺,有特效武器(体型有沙风,切华丽有50%效果,神驹有20%物攻等等),再加上武器,饰品利刃有物伤,物攻,衣服有斗志。近战刀系的伤害是非常爆炸的,

当然离BOSS近就可能会受到AOE伤害,生存环境略差,抢尾刀能力突出。

总之两系武器各有所长,因人而异,玩哪个都是可以的

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