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仙境传说ro各职业技能倍率统计

作者:佚名来源:网络发布时间:2017-09-21

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仙境传说ro各职业技能倍率统计

1.狂击,中体型1200%(该部分装备攻击吃全段增伤,素质攻击吃种族,物伤)+120每点力量伤害(该部分不吃种族卡,物伤外任何加成);

自身职业攻击成长40点剑术,72点星盘剑术,集中20%,领主30%物伤,150点灵剑气,体质总和点正义裁决,其他均由装备武器提供,(这里强调,我会把被迫使用的专属武器同样算入技能成长性中。)

技能描述,常驻高伤,下限低,成型快,上限中等,一半伤害吃强化属性,体型优势限制明显,用途广泛,带高额真实伤害。

技能冷却1秒,使用间隔1.2秒均值。

常驻伤害值参考秒伤18倍

2.十字攻击,强制圣属性,倍率咸鱼+10(不拿+15是大部分人做不到)400%+600%技能初始+200%被动,30%全段星盘双功倍率,1560%倍率,极限加15会多出200%即1750%上下。其他职业攻击增幅40点剑术,72点星盘剑术,50点三转被动加50点星盘被动。

技能描述,成型极慢,十字军职业增伤手段少,上限受属性类型限制。好处吃全装备属性,后期属性利用率高,体型限制低。

技能冷却1.5秒,使用间隔1.7秒均值。

常驻伤害值参考秒伤10倍

3.陨石术,由于没怎么玩法师,只说说这个技能适应性。

技能描述:克制明显,走两种路线,火属性增伤元素类型,或者扩大适应性走破防类型,却别明显,但属性水,火怪物限制明显。并且不利于挂机。技能面板秒伤与实际秒伤因火柱伤害有较大出入,但克制后伤害极其可观,同时射程远,输出环境优越,希望大神来填空

缺点星盘成型慢,念咒时长吃大量装备选择困难症脑子!

技能冷却??,释放间隔肉眼观察7到8秒?

常驻伤害值参考秒伤????

4.音速投掷,1000%初始值,星盘减少0.25秒,卡片减少0.25秒施法延迟,技能本身伤害不高,但**投掷全满星盘100%克制,带毒性克制1.2倍,风火地克制1.25*2*1.2,接近3倍,圣属性0.5*2*1.2=1.2倍,无和水属性1*2*1.2 =2.4倍,也就是说,四元素加无属性克制可以发挥高倍率,最高3000%,少点2400%,洒水系列怪物加念系则1200%左右。

刺客职业增幅沙漠之风35%大体型,神圣大局20%装备物理攻击,使用拳刃类技能20%装备物攻,有非全段覆盖致命荼毒,星盘加强后不算的话,30%装备攻击,星盘5%装备攻击,等还有拳刃修炼星盘小额提升,职业加成丰富。

技能描述,常驻伤害低,吃状态加持暴增,不利于挂机,mvp能力强,但属性有洒水系boss不适用。

(**投掷其实就是刺客一直说端有的致命荼毒,全段增幅400%攻击)。

技能冷切强化后1.5秒。使用间隔1.7秒。

常驻伤害值参考秒伤8倍。

刺客平砍,刺客平砍是最接近技能级别的普工系列,所以也说说,拳刃暴击翻倍,刺客天生就不需要太多刻意追求暴击,所以刺客的平砍流面板并不差,全身爆伤附魔总共6件,不算尖锐有60%爆伤,刺客天赋15%,星盘20%,卡片永久10%,暂时不算宠物,总计爆伤105%,大部分玩家附魔总值在40%,这里算40%即接近85%增幅,暴击本身1.5倍,弱2.75倍普工收益,同样拳刃带20%装备物攻,星盘5%装备物攻,经玩家测试,480攻速多数在网络延迟设备延迟原因维持在一秒3刀,加上暴击上限95,弱秒伤在800%。

**投掷之后,风土火系吃接近2400%倍率。

平砍流的优缺点,同样吃音投流的**投掷,但挂机不适用,优势无需堆破防,命中,体型限制低,缺点,状态加持多,挂机达到一秒3刀极其困难,所以有所则损。(以上没有计算特定装备,因为有些玩家会选择指甲,有人会选择代理者,两者的前者指甲平民向,后者土豪向)

常驻伤害值参考秒伤8倍。

6.猎人普工流,现在公认最弱势的普工流派。同样全身附魔爆伤上限在60%(40%),蟹弓30%(非土豪20%),副手尼罗15%远程物伤,箭袋7%远程物伤,这里特定装备多数平民选择,星盘爆伤10%,重伤箭增幅30%,1.5*1.3*1.2*(平民1.8),单发倍率弱400%,极限攻速同样为若一秒三箭,1200%,吃属性强化,属性增幅。

缺点,投入巨大,状态加持极多,常驻困难,挂机疲软,优点技能属性限制少,体型限制少,输出环境优越。

常驻伤害值参考秒伤10倍。

7.老铁!技能初始倍率750%,星盘增幅12格子,4%每个格子,总计92*4%,468%*750%弱35倍。职业技能加成,9力量,50斧头,贝克特15%全段,星盘2%物伤。自带技能凶砍30%装备攻击,无视体型100%。3000zeny10%物伤。3分钟

技能描述,技能倍率看似较高,延迟高,挂机空放次数多,强制无属性,属性克制加成缺失,有点成型快。装备要求不严格。体型适应性高,不挑怪,但铁匠身板初始值低,需要玩家对切大量防御能力,尤其血量。

技能延迟2.5,实际使用频率3秒(释放收车动画长).

常驻伤害值参考秒伤12倍。

8.审判。750%双功初始值,300%被动,(平民目标+10娜迦盾)500%,星盘30%,总计弱2050%双功,重炮20%圣属性全段增伤,弱2400%双功。职业加成以上十字攻击已经描述。星盘减0.5固定咏唱,10%上限hp消耗。

技能延迟1.5秒,实际释放间隔1秒固定咏唱存在,若3秒释放间隔。

常驻伤害值参考秒伤10倍

以上没有提及的,爆牧,审判牧,连环拳僧,渗透僧,均属于弱势职业。

另外不好统计秒伤的鸟猎,炸弹猎挂机秒伤并不算低,但秒伤不好统计,因此希望各位大佬有玩这几个职业可以自己脑补或者补充。

哦,对了,好像好有个奇葩敏爆骑,因为太弱这里就不提了

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