仙境传说ro武僧强不强,仙境传说ro武僧好玩吗,仙境传说ro武僧怎么样
仙境传说ro该玩武僧吗
近期玩POE 也很少玩RO 有事没事上来挂机 偶尔偶尔爬个塔(PS:为了抓宠物的材料 现在2个号都3个宠物了 就满足了)
武僧一直是我RO正式服也好 **也好 都比较喜欢和玩的多的职业,情怀所在,2个新职业之间选了武僧。
没想到和之前想把CK转铁匠一样悲剧了。虽然现在铁匠还行,但是开局真心很差,不过铁匠到现在野队组的人还是很少,都2.0了 都不开放组队人数上限。。
P话说完了,自己有个75级没任何属性点的武僧一枚。(还在研究中。。。)
说下自己对武僧的一个定义
1.尾刀最强
如果武僧不能称霸尾刀,当然尾刀也不一定是MVP吧。那还是不要有这职业比较好,因为ab拳的特殊性,10秒CD加副作用效果,肯定是这游戏所有职业单体技能中最强的(同装备下),否则真的扯淡,音投2秒,手推车狂击金币1秒。哪怕音投100W,AB也是打100W 那AB也是个( ̄▽ ̄)。当然最终多**率看情况而定,武僧的存在肯定就是尾刀象征,因为其他方面他几乎一无是处。
2.连招流
连招流肯定不适合满级的人,虽然说是一个流派,但是这是手游~当然和端游一样,武僧练级一直很困难,所以造就了他是个比较适合手动操作的职业。连招流大部分减轻了练级的困难,可以单练,但是手游的各种技能格子限制,技能的优化问题,其实也是非常难受的,能让你人物正常储气 曝气 流畅的使用连招(PS:我还没试过) 我个人认为挺难的。手游是个神奇的地方,说不定也能让连招流发挥也不一定,连招流类似CK的双刀,但是都需要有触发才能放,PK或者打移动的目标 谁会站着给你吃一套连招呢,你还是有几率的放出连招。
3.装备 星盘 卡片 头饰 任务
这类也是最烦的,虽然大号身上可以扒一些下来,但很多还是需要自己去买或者打,培养一个号是要多少的心血和金钱,想必大家都知道,90%的人不是某老板来一个新职业就全部解锁,所以要想清楚是否要把他作为主号培养。(LZ吃过铁匠的亏,虽然后期铁匠星盘上增强,但是在这之前也没继续玩了,一代补丁一代神,十字军从测试服下水道被好多版主都说弱,变成现在替代骑士成为新的组队爸爸,真的不得不服。)
忘了吐槽一件事!就是MVP增强,理由居然是版本装备升级大量提升属性!试问,就是说我新版本还用老装备就被淘汰了么?逼我必须升级装备么,没钱就必须充钱么~那你不如搞月卡性质,就算300一个月我也愿意,只要你不乱改东西,我玩的心服口服。如果我一个老玩家3个月不玩RO,回来真的是可能连小怪都打不过。装备提升就要增强怪物,那提升的装备永远没一个头,因为你每个版本都会修改数据已达到平衡。也就是说,你刚达到能秒这个BOSS,下个版本, 你又必须重新弄一套装备,才能秒这你上个版本穿的装备的BOSS,有点绕,但是真的无力吐槽这个。
我只能说现在玩武僧的贵在坚持,虽然心动更新很慢,但是我想RO最具代表的职业应该还是会加强的。
以上都是纸上谈兵,我的武僧还是再观望阶段,打蛋师1V1带着,不是很着急3转啊 什么配装啊,等待加强的时候在好好的玩。
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