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仙境传说ro扭蛋头饰对PVP与GVG的理性分析

作者:佚名来源:网络发布时间:2017-09-14

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仙境传说ro扭蛋头饰对PVP与GVG的理性分析

小编粗略的算了一下

首领面具30%,红蛙30%,嘴5%,贝雷帽存入4%,贝雷帽10%,这就79%了,是不是凑够100%就免疫了

还是说和攻击者的人攻百分比抵消(可能性很小)

如果这样,在出几件凑到100%或者90%多,任你堆再多人攻百分比也是无用的。

还有一种情况就是,朋友跟我说,PVP,GVG人攻人防比例削减2/3,

那这么算人防如果能结算超出100%的部分堆到300%就能达到免疫,

而人攻堆到300%才能提高一倍攻击。

这么看来如果扭蛋出人防头饰,性价比要高于人攻头饰。

结论:如果是我上述揣测,那么现在的人攻扭蛋头饰在GVG和PVP的作用中可发挥的空间不大

因为在仅少的不免疫区域不能有效的放大自己的攻击。

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