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仙境传说ro手游EP1.0古城版本下篇内容前瞻

作者:佚名来源:网络发布时间:2017-05-19

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仙境传说ro手游EP1.0古城版本下篇内容前瞻

随着仙境传说ro手游全新版本EP1.0古城版本的逐步开放,目前已经开放上中两篇,内容还是蛮多的。但是这对于冒险家们来说更是惊喜和挑战。

那么随之而来的是古城版本的终篇了,也就是古城版本的下篇了。关于内容方面,我们先行了解:

全新“公会玩法”将于下周上线

新的公会玩法会按原计划在下周实装,我们为大家准备了公会组队冒险的随机迷宫 “瓦尔哈拉遗迹”和强互动性的趣味公会任务。瓦尔哈拉遗迹里公会小伙伴可以携手共同战斗,挑战随机的迷宫、BOSS,每周都有新鲜感,获得丰富的奖励。公会任务比起看板任务更侧重于趣味性,更多需要公会成员交互完成的任务。这两大新玩法将在近期的推送为大家详细展开介绍。

新地图“古城大厅”、“骑士团”将延期开放

古城区域的最后两张新地图骑士团和古城大厅也是古城中压轴的两张地图,由于涉及的魔物、玩法、任务等较多,开发进度要慢于当时的预期,根据评估将于6月6日实装正式服。很抱歉大家要再多等两周了,希望届时以更为完整的姿态和大家见面,包括第二幕史诗任务的结局、更多古城地图玩法。赠送、约会圣地等功能也在进一步测试中,敬请期待。

在完成账号安全体系升级后,赠送功能才会被开启

“交易所赠送”功能目前已完成功能开发,但赠送功能的开启势必将涉及到各位冒险者的账号安全性问题,所以我们暂时未将该功能实装至外网。在下周的更新中我们将先行开放“安全密码”功能,近期我们也将在AppStore及TapTap中更新一个新的游戏客户端(该版本对于账号安全体系进行了升级)。在完成这一系列的操作后,我们会开放赠送功能。

冒险手册头饰存储属性全面实装

从冒险手册开放卡片、头饰存入功能以来,卡片的存入属性一直在陆续的更新实装,下周将一次性完成了所有的头饰存入属性的实装。与卡片需要逐一考虑每张卡片的存入效果和插卡效果的搭配不同,头饰则是按比重的全部分配于生命上限、物攻、精炼物攻、魔攻和精炼魔攻这五种属性。特此整理了下大家会比较关注的加攻击的头饰。

增加物攻的装备:

乐园团背包 +4

眼罩 +4

兔耳发圈[1] +4

时髦眼罩 +4

羽毛帽[1] +4

箭袋 +4

沙漠王子头巾[1] +4

自娱自乐箱子II[1] +4

上弦月发夹 +4

小丑鼻子 +4

剑士头盔 +4

热血发圈 +4

粪便帽 +4

穿脑螺丝 +4

猫耳贝雷帽[1] +4

增加精炼物攻的装备:

小恶魔帽 +8

冒险者背包 +8

恶魔发圈 +10

烟斗 +10

兽人英雄的头具[1] +10

增加魔攻的装备:

潜水镜 +4

耳罩 +4

红晕 +4

红蝶丝带[1] +4

女仆发圈[1] +4

粉纱发圈 +4

紫蝶发带[1] +4

水母头[1] +4

红蝶发带[1] +4

海棠花发夹 +4

妖道帽[1] +4

星星发夹 +4

恶魔女仆角 +4

魔导师的帽子 +4

雷蒙盖顿的猫眼 +4

增加精炼魔攻的装备:

小恶魔气球 +8

魔法师帽[1] +8

妖精长耳朵饰 +8

出游帽子 +8

愤怒的嘴 +10

后冠[1] +10

王冠[1] +10

菲力卡的头箍 +10

单眼眼镜 +10

修女的帽子[1] +10

关于上周聊到的系统调整,以下内容下周实装:

暴击无视命中和有视种族减伤;

魔法伤害受种族加伤、减伤的影响;

武器、饰品获得的精炼攻击翻倍;

精炼攻击不受种族减伤影响的调整;

附魔整体优化调整;

精炼、附魔的装备的整体交易所定价的优化调整;

降低“轮回小号”的收益,提升高等级收益。

关于附魔属性的交易所可见性和素质抵抗异常状态的的调整也已经在测试中了,如无问题也将尽快实装。

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