仙境传说ro手游公会副本,仙境传说手游装备精炼等级提升,ro手游轮回小号处理方法
仙境传说ro手游更新计划 轮回小号被和谐
在新版本EP 1.0上篇、中篇的更新中,古城、商人、斗技场等新内容已陆续开放。更多的玩法内容,如公会副本、公会任务等也正在后期开发验证的过程中,即将与大家见面。希望大家能够喜欢整个“古城咏叹调”版本的内容,能够真正的享受到冒险的乐趣!
伴随着版本新内容的正常开发,对于一些现有的游戏系统、数值、平衡方面的优化调整工作也正在进行中。包括属精炼、附魔、交易所、轮回小号等一系列大家比较关注的内容,我们近期的调整都在今天与大家聊一聊!
一、随着斗技场玩法的开启,近期我们将会持续对各职业进行更精准的平衡优化。其中“暴击”、“魔法伤害”的调整目前已在预言之地实装测试。
1.“暴击有视闪避,无视物理防御”调整为“暴击无视闪避,无视物理防御”
从“先判断命中,再判断暴击”调整为和端游一致的“先判断暴击,暴击必定命中”。这条调整中暴刺、敏骑甚至暴牧都将,暴击高的职业可以不再为命中来投入属性点、装备。此外,“暴击伤害现在会受到种族减伤,物伤减免和体质的减免”。斗技场开放后,很多装备精良的冒险者仍会被暴击造成高额伤害,而这样的伤害数值目前看来并没有达到最后的表现。相信这样的改动不仅加强了大家PVE的生存,同时PVP里不同物理系职业流派也会更为平衡。而对于暴击的调整,接下来还会有进一步的优化,在增强暴击玩法本身价值的同时也更还原暴击属性本身的设定。
2.“种族加伤”的卡片、装备、道具,BUFF等,都会对法系技能伤害有额外加成。同时法系伤害现在会受到“种族减伤”的影响。
法师们在目前正式服的版本无法通过种族加伤卡片来造成额外伤害,但在PVP其他职业的人形减伤也同样无法对法术生效。所以我们将魔法伤害调整为种族加伤对魔法技能伤害有额外加成,但也会受到种族减伤的减免。以求在Boss战中法师们能突破瓶颈,而PVP中冒险者也不至于被单一魔法的高爆发秒杀。
二、关于精炼、附魔、抗性的内容,近期将陆续完成!
1.关于装备精炼等级的整体调整
精炼的投入过大但相对数值收益较低这个问题一直被大家提起,此次我们也将对精炼的整体收益进行一次调整以达到数值预期。首先,目前预言之中已实装“精炼攻击不再受到种族减伤的影响”的效果,精炼攻击带来的伤害只受体质的减免(注:部分野外MVP及MINI BOSS在“狂暴”等状态后提升的也是精炼攻击)。除此之外,我们也计划将“武器、饰品通过精炼获得的精炼攻击提升一倍”。而更多的的精炼收益设计也将在后续的新系统玩法中得以实装。
2.关于装备附魔属性的整体
本次对于附魔的调整希望在保证附魔的价值的同时,通过优化及新增使整体附魔判定更加精准,也让每条特殊附魔都得到相应的价值体现。其中,重要的调整内容可能包括:
- 同等级的特殊属性附魔效果将可以叠加:不用追求斗志1、2、3、4全家福了。
- “专注”和“耐心”将不再能够通过附魔获得。同时,计划增加新的附魔组合属性:利刃——近战物理攻击增加;奥法—- 魔法伤害加成;神佑——魔法伤害减免。
- 闪避、SP、防暴等属性的附魔数值上限将会被提升,当然目前已经拥有的相同附魔属性将会等比例提升。
- 在附魔品质评定时,附魔属性与装备的契合度将更高(如,物理伤害在物理武器上出现时才会被评定为粉色波利)。
3.关于交易所装备定价的调整
在调整了装备精炼收益及装备附魔属性的同时,我们也将同步对精炼、附魔的装备的整体定价进行一次优化调整,从而让各类装备在交易所中的定价更加合理、亲民。调整后+5~+12装备的交易所定价都将有不同程度的降低(其中市场反应冷淡的装备的降价幅度更大),+14、+15的极品装备定价则会小幅提升。随着装备精炼、附魔价格和价值的精准优化,“优质附魔装备的附魔属性”在不久的将回归交易所可见,以方便需要的冒险者挑选。
4.我们正在计划将端游的“素质属性对异常抗性的抵抗效果”正式实装,比如体质对晕眩产生抵抗效果、智力对睡眠产生抵抗效果等。同时即使没有这些属性的支持,你也不会被同一个技能(猎人的震慑、铁匠的大地之击等)无限控制了,对于同一种异常状态会有类递减的抵抗效果。
三、关于游戏整体系统设计的调整优化中一个绕不开的话题——“轮回小号”
在单一账号下开放多个角色栏位的设计初衷是希望大家能体验不同的职业,并且能通过大号积累的财富让小号快速成长。然而过低的大号收益,以及过低的“神级小号”养成门槛导致很多冒险者们在近期一直通过反复建号以获取更多材料、银币并通过公共仓库“支援”大号,这一现象显然已经与我们的设计初衷南辕北辙。
所以,对于“轮回小号”的收益,我们将在近期做出较大幅度的调整,包括“(>﹏<)CD延长”、“公共仓库物品提取人物等级要求”以及“中低级区域怪物刷新及产出效率调整”,同时我们也正在计划大幅度提升高等级角色的整体游戏收益。
除了EP 1.0下篇的内容,我们还在准备儿童节活动。有趣的节日活动、高价值的活动奖励、精美的头饰甚至武器幻化都将在6月1日前后实装至正式服。值得一提的是,让广大冒险者们望眼欲穿的“玛丝黛拉果实”兑换将重新开启,并且永久常驻。当然,种子的获得也将通过各类活动投放!
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