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ro手游测试服最新更新MVP魔物血量变化测试分享
本期测试服预言之地更新取消野外MVP魔物的存活保护时间,大幅度增加它们的血量。
从冒险手册数据来看,mini的血量并未增强,MVP的攻击力也没有增强,只是单纯增加了血量。以下列举一下MVP血量的变化:
变化前 ——变化后
天使波利 116,575 524,587
黄金虫 162,025 607,593
恶魔波利 365,975 2,195,850
海盗之王 536,625 2,012,343
海神 534,550 2,806,387
哥布林首领 519,875 1,949,531
蜂后 637,875 2,392,031
皮里恩 1,167,050 4,376,437
蚁后 885,425 4,648,481
虎王 1,448,825 7,606,331
俄塞里斯 1,493,100 5,599,125
阿特罗斯 2,707,225 10,152,093
月夜猫 1,747,125 9,172,406
兽人英雄 2,447,725 11,014,762
兽人酋长 2,836,975 10,638,656
死灵 2,247,825 10,115,212
犬妖首领 2,880,000 10,803,000
迪塔勒泰唔勒 18,453,595 18,453,595
最后总结:
阿特罗斯卡片:使触发急速效果时获得素质攻击力50点(暂未时装),从该卡片看出,心动已经进一步的优化卡片效果说明,不再是以前笼统的攻击力+50,以后应该会更新更多的素质攻击力卡片。
从卡片存储的激活属性也可以看出,心动从另外一个角度出发来解决卡片消耗低的问题,特别是以前的非首选卡片,比如盗虫,木乃伊,蝗虫,白蚁,狼,蜂兵,从存储激活的属性来看,摇身一变成了香馍馍,而原来本来就吃香的部分卡片,例如红蛙,则给予较为一般的存储属性。
同时强化了部分PK属性专用卡片,例如蛇女,大嘴鸟,土人卡片等等。期望PK能更快的走进玩家的日常。
最后MVP血量的调整,给土豪玩家更多的发挥空间,也从一定程度上平衡了猎人尾刀霸榜MVP的尴尬。
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