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仙境传说ro手游猎人削弱后新流派玩法分析
职业的平衡确实很难做到,或许玩家们觉得削弱职业是件很令人生气的事情,这不可否认。但是削弱并不代表着再无出路。如果一个职业没有任何作用那么连存在的必要都没了。所以只要肯去研究去发现,一定能找到更多的生存路线的。
今天我们不讲ADL,今天我就给大家讲讲,炸弹人被削以后猎人的另一种玩法,技能流。
我们来看一下猎人的技能,DEX影响所有物理技能,DEX+INT影响飞鹰技能和炸弹技能,这说明AGI,LUK和输出并没有直接的关系。炸弹人的崛起大家有目共睹,不需要装备,仅靠属性就上天入地了,动了别人的蛋糕,导致今天被砍,但是在这里我要继续抢别人的蛋糕,依然DEX+INT
ADL的缺点,缺蓝,所以只能走平A,为了走平A,不得不去叠攻速,叠幸运。
而对于DEX+INT来说,我们不需要攻速,纯粹靠技能代替平A;同时我们不需要幸运,因为我们压根不需要被动鹰(原因后面会讲),而且我们压根不缺蓝(炸弹人过来的人,甚至连装备都不需要换!);而且DEX+INT是能最大发挥技能威力的属性。
我们来分析猎人几个输出技能
二连 380% 单体
击退 175% 单体 带击退效果
分裂箭 300% 群体
重伤 500% 单体 10s 内平A伤害增加130%
多重 600% 群体 带击退效果
我们走技能流就是用二连代替平A
对于我们来说,单体输出,二连比重伤伤害更高,而且无CD,消耗又小
群体输出,用多重+分裂
然后我们再看猎人的被动提高伤害的buff
猎杀狙击 持续 60s 10%
王牌驯兽师 两次叠加 30%
震慑 50%几率 5s 15%
只有将这几个buff都激活,才能打出高伤害,如何快速有效的激活?技能流也可以
通过释放主动鹰 2次,迅速叠加王牌驯兽师和激活震慑的效果,在接下来的3秒里,足够你打出3发二连,或1发多重+2发分裂
然后通过这样的连锁循环(主动鹰,主动鹰,二连,二连,二连)或(主动鹰,主动鹰,重伤,分裂,分裂),一只保持最大的输出,这种方式只有我们才能做到,ADL压根做不到
加点参考:
加点分析:
1、不加重伤,因为重伤对技能流来说,输出不如二连
2、猎鹰突击5点,因为单体输出比较高,完全是靠DEX+INT打输出,技能流可以最大发挥它的效果
3、猎杀突击1点,这个技能本身输出就很低,10点完全浪费,加1点是为了再打群架的时候,快速放2次,快速叠加王牌猎人效果,并且给怪上震慑效果,并且1级SP消耗也少
装备推荐:
炸弹人的装备依然可以使用
装备选择提高DEX,提高INT,提高远程伤害,对于攻速,幸运就不需要考虑了。
最后,本文也是在下对于目前猎人的一个生存走向探索,只是最为玩法的一种参考给大家看看。
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