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仙境传说RO神官素质点和技能加点分析:
今天在这里对神官素质点和技能做一个简单分析。下面一起来看看哈。
一、素质点分析(仅对应服事、牧师、神官)
由于笔者主修赞美,所以对于暴牧、驱魔的加点和技能不做过多阐述,在这里只分析赞美牧师的素质主属性:Vit(体质,增加最大生命值、生命恢复速度和物理防御)、Int(智力,增加魔法攻击、魔法防御、魔法值上限和魔法恢复速度、Dex(灵巧,增加远程物理职业的物理攻击、命中和吟唱速度)。
(一)Vit
1.每1点Vit增加Hp上限30、物理防御1;
2.每5点Vit增加Hp回复1。
(二)Int
1.每1点Int增加魔法攻击2、魔法防御1;
2.每6点Int增Sp恢复速度1;
3.增加Int到偶数时Sp上限增加7、奇数位时Sp上限增加6;
4.每当Int需要更多素质点提升时(比如需要2点素质点提升1点基础增加到需要3点素质点时),额外赠送1点魔法攻击,而后恢复正常+2值。
(三)Dex
1.每1点Dex增加命中1;
2.每3点Dex减少0.1秒可变咏唱时间,物理攻击1;
3.每5点Dex增加物理攻击1;
4.每30点Dex减少1秒可变咏唱时间;
5.游戏内针对吟唱时间最重要的名词为:不可变吟唱时间。所谓的不可变吟唱时间,是指神官系某项需施法时间的技能存在一个最低下限,下图举例说明Dex与咏唱速度对神官技能影响如下(见附图):
以当前版本而言,全Dex99+灵巧料理B+天赐所能提供的Dex最大值约为150左右,在这个基础上已经能将赞美神官最长时间的咏唱法术光耀之堂压制到1秒,而这个1秒则是光耀之堂所能达到的最低下限,完全不受任何装备、附魔的影响;而十字驱魔攻击的咏唱时间仍然看起来过长,而且追求全Dex的后遗症就是Int过低,这对于神官来说是不可接受的,那么解决方法呢?
这就涉及到了游戏设置的另一个装备概念:变动施展时间。其中涉及到的装备有海神掉落的巫杖魂咬、沙漠裂隙掉落的坚定鞋子和梦罗克Npc制作的坚定斗篷两件套,另外还有虎王掉落的奥盘、皮里恩掉落的奥手等,以上装备都有减少变动施展时间的特效,一般基数为10%。以十字驱魔攻击为例,如减少变动施展时间10%,则该技能咏唱时间减少0.9秒,如减少变动施展时间20%,则该技能咏唱时间减少1.8秒,其他自带咏唱时间的技能可照此类推。
所以赞美系神官的最佳素质点配点方案为:在拥有以上装备的前提下适当增加Dex到光耀1秒,然后将其余点数投入Int增加Sp总量与续航,当Int提升至90左右时,可选择适当增加Vit以提高存活率。
Ps:光耀之堂的最短咏唱时间为1秒,十字驱魔攻击为2秒。
(四)Str
1.每1点Str增加物理攻击2;
2.每当Str需要更多素质点提升时(比如需要2点素质点提升1点基础增加到需要3点素质点时),额外赠送1点物理攻击,而后恢复正常+2值。
(五)Agi
每1点Agi增加攻击速度1%、闪避1。
(六)Luk
1.每3点Luk增加暴击1;
2.每5点Luk增加物理攻击1、防爆1。
以上就是仙境传说RO神官素质点和技能加点分析了。