对于此次的各大门派技能、宠物、内丹进行平衡调整,还需要一段时间测试。主要还是为了能够给广大玩家带来更加新鲜的战斗体验和丰富的策略变化。本次调整大概还将测试一周左右时间,11月28日维护后至12月11日24点首次重置奇经八脉将不消耗星辰碎片和星辰晶石耐久度。
下面我们来逐一看下各个门派的最新技能平衡调整:
【化生寺】
化生寺的门派特色是群体治疗。当前版本中由于面伤强势,因此化生寺配合金刚护体能够获得不错的收益。本次调整希望在保证化生收益的同时,补充其机制方面的不足。
水月·镶嵌效果
调整前:佩戴风袋时,战斗中四象属性效果临时增加150%
调整后:减免6%受到的物理伤害
佛体·激活效果
调整前:金刚护体首目标增加自身等级*1物理防御
调整后:金刚护体有60%概率额外增加一个单位
佛体·镶嵌效果
调整前:金刚护体有60%概率额外增加一个单位
调整后:有30%概率给战斗中新召唤单位附加金刚护体
闭月·激活效果
调整前:唧唧歪歪目标上限限定为3个,释放唧唧歪歪时额外提升30%法术伤害结果(以109为例)
调整后:唧唧歪歪目标上限限定为3个,释放唧唧歪歪时额外增加45%法术伤害结果(以109为例)
闭月·镶嵌效果
调整前:自身气血越低,施法时临时增加的法术暴击越高,最高可为5%
调整后:使用唧唧歪歪时,有25%概率给气血最低单位进行一次单体治疗
蕴生·激活效果
调整前:每次推气过宫增加一层蕴生增益状态,每层增加自身等级*0.2点治疗强度,死亡则层数清空,每回合最多增加1层,最高累积5层
调整后:每次使用金刚护体增加一层蕴生增益状态,每层增加自身等级*0.2点治疗强度,死亡则层数清空,每回合最多增加1层,最高累积5层
共舟·激活效果
调整前:一苇渡江有40%概率增加一个单位
调整后:一苇渡江附加的速度额外增加自身等级*0.5
顿悟·镶嵌效果
调整前:当头棒喝扣除的血量减少被净化减益状态个数*自身等级*3,最少扣除1点气血
调整后:额外给当头棒喝单位增加10点愤怒值
上善若水·镶嵌效果
调整前:己方生命回复额外自身治疗强度*15%
调整后:己方生命回复额外自身治疗强度*40%
调整目的:为了更加突出和强化化生寺的群体治疗效果!