梦幻西游手游第8技能,梦幻手游技能调整,8大门派技能调整
梦幻西游手游各大门派技能调整说明
在前不久的青春盛典上,策划们就放出了门派第八技能,但是呢?好像并没有放出来。
不过最新的更新中却是对于八大门派都做出了一些调整,下面详细的来看看吧:
大唐官府
横扫千军:休息状态不再降低防御。
方寸山
提升失心符/离魂符/定身符/失忆符的最低命中率。
龙宫
逆鳞:技能效果不再和气血有关,消耗从气血改为魔法。
普陀山
灵动九天:提升增加法术防御的效果,持续回合改为固定4回合。
普渡众生:降低直接治疗效果,持续治疗效果不变。
沐日慈悲:取消增加法术防御的持续效果,略降低治疗效果。该效果可以被驱散。
阴曹地府
尸腐毒:略降低治疗效果。
六道轮回:提升降低物理防御的效果,持续回合改为固定4回合。
锁魂判官:去除目标没有中毒时附加的降低物理防御效果。若目标中毒,降低25%物理防御。
狮驼岭
变身:提升自身攻击力的效果改为忽视目标一定比例物理防御。
魔王寨
飞星流火:陨石数量改为随机,不再和当前气血有关。
化生寺
金刚护体:提升增加物理防御的效果,持续回合改为固定4回合。
推气过宫:略降低治疗效果。
一苇渡江:增加提升物理伤害的效果,持续回合改为4回合。
一元复始:1/2/3级恢复愤怒从0/40/80提升为20/60/100。
特技特效调整
增加新特效
忽视物理防御+2%:攻击时忽视目标2%物理防御。
忽视法术防御+2%:攻击时忽视目标2%法术防御。
原有特效调整
神农:效果调整为佩戴者和宠物使用药品均增加10%效果。
绝杀:效果调整为物法攻击都起效。
暴怒:效果从额外获得20%愤怒提升为获得25%愤怒。
增加新特技
散失咒:有概率驱散敌方全部目标的增益状态,消耗150愤怒。
原有特技调整
气疗术:回复效果从3%+200提升为20%最大气血。
心疗术:回复效果从6%+400提升为30%最大气血。
命疗术:回复效果从9%+600提升为40%最大气血。
气归术:回复效果从25%提升为40%最大气血。
命归术:回复效果从50%提升为60%最大气血。
回魂咒:复活后恢复气血从150点提升为20%最大气血,消耗愤怒从100降为80。
太极护法:持续回合从4回合增加到5回合。
魔兽之印、圣灵之甲、河东狮吼、碎甲术、停陷术、啸风诀:消耗愤怒降为60。
弱点击破:效果调整为:忽视目标30%物理防御进行攻击,附加2回合重伤效果。
法宝效果调整
碧玉葫芦、飞剑、风袋、附灵玉、九黎战鼓、盘龙壁、神行飞剑、汇灵盏
太阳效果:不佩戴时增加的基础属性从25%提升为50%;
少阳效果:提升法宝等级1级增加为2级。
飞剑
少阴效果:调整为忽视目标2%物理防御。
阳属性:最大提升伤害结果,从等级*10%提升为等级*20%。
阴属性:最大提升物理伤害,从等级*7%提升为等级*15%。
附灵玉
阴属性:最大提升法术伤害,从等级*7%提升为等级*15%。
九黎战鼓
少阴效果:调整为忽视目标4%物理防御。
阳属性:最大提升伤害结果,从等级*20%提升为等级*30%。
阴属性:最大提升物理伤害,从等级*20%提升为等级*30%。
碧玉葫芦
阳属性:最大降低8%魔法消耗提升为最大降低20%魔法消耗。
番天印
被番天印封中后同样无法使用主动法宝。
惊魂铃
太阳效果:太阳:提升吓跑概率从最高10%降低为最高6%。
少阳效果:提升吓跑概率从5%降低为3%。
内丹效果调整
焦渴
提升吸血效果,1层吸取9%。
顺势
效果调整为触发吸收时降低目标物法防御力,持续2回合。
无畏
效果调整为对拥有反震的目标有几率造成重伤效果。(重伤:每回合受到持续伤害,并降低被治疗效果)。
愤恨
效果调整为对拥有招架的目标有几率造成重伤效果。(重伤:每回合受到持续伤害,并降低被治疗效果)。
宠物技能调整
八凶法阵
引燃目标后,不再降低目标的物法伤害,提升降低物法防御的比例。
三羊开泰
对目标造成的魔法损失不再和法术伤害属性相关,改为和实际造成的法术伤害结果相关。
法术防御
法术伤害减免从40%提升为50%。
死亡召唤
调整为25%概率附加4回合死亡禁锢效果。
风舞
进入战斗初始自带1层疾风,略微提升触发风舞时的伤害。
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