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大唐改版后神技测试 水土不服就服数据帝

作者:佚名来源:网络发布时间:2017-03-13

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来源网易论坛,ID:夜半清酒

大唐改版后的技能后发制人到底怎么样厉不厉害,且看数据帝来分析一波。

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后发制人这个技能提到的技能效果有以下两点:

1、 降低自身速度,并转化为物理伤害

2、 降低自身受到的物理伤害

那么我们要测试的就是后发制人降低了多少速度,增加了多少物理伤害,降低了多少受到的物理伤害。

首先是降速问题,经过我们一系列测试,所有测试数据均为整数以方便计算。

测试的大唐人物等级为91,速度为700,辅助测试对象两只宠物速度一只为520,另一只为480,因为考虑到系统乱敏的情况,本次测试一共10次出手,其中一次我比辅助测试对象出手快,一次比宠物慢,所以初步假设是降低了200速度,这时候我们再继续缩小辅助对象的速度区间,由于系统有乱敏浮动,并且速度这个数据没有明确的数据显示,测试了一下午,最终我得出结论为降低的速度是后发制人技能等级X1.8-2.2之间

这一组测试是后发制人减免的物理伤害比例,测试角色大唐官府人物属性:物理防御900物防修炼20级,辅助测试对象狮驼岭人物属性:物理伤害1900功法修炼20级

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最后得出结果是后发制人能够减免50%受到的物理伤害

接下来这组测试是测试后发制人能够提升人物多少伤害,测试角色大唐官府人物属性:91级,物理伤害2000功法修炼20级。辅助测试对象龙宫人物属性:物理防御1000,物防修炼20级,以及耐点1400物理防御

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根据计算得出结果是提升的物理伤害为后发制人技能等级x1.5

以上就是大唐改版后的技能测试了。

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