龙之谷手游备战上古巢穴 如何锻造属性
预测上古巢穴,一定是加深了巢穴的难度的巢穴。所以我们也许需要更高的战力来应对这一变化。
先来普及一下堆战力的方法。战力总共分为四大领域
1、物理攻击对应的属性是力量,魔法攻击对应的属性是智慧,生命对应的属性是体质,致命一击对应的属性是敏捷,提升相应属性,可以提高相应攻击属性。首先来说第一战力,物理攻击和魔法攻击。俗称面板。也是人常常堆的一种战力属性。
2、致命一击伤害,按照给定比例的第一战力后的战力。这就是第二战力,相辅助的概率属性,也就是打出第二战力的可能性,是致命一击。两者相互配合。致命一击是一种概率,一般的,人们把本身自带的致命一击伤害作为基本,堆高概率致命一击,产生量变效应打出的伤害作为常用堆法,与其打10次中一次高伤害不如打10次中十次低伤害的和的效果好。
3、属性攻击,水火光暗。按照给定比例的第一战力的战力,是第三战力。前提是技能有相应属性资质。
4、最终伤害,按照给定比例的第一战力的战力,是第四战力。四大战力总和,就是你的攻击力本人猜想属性龙玉最为第三战力的保底战力的提升,促使更高的巢穴的难度,加上土豪洗出来的属性差,让平民没有办法在不锻造去打龙之谷了,这一变化,断绝了平民从巢穴材料赚取龙币的途径。用百分之30大量锻造的平民做装时代估计马上就要来临了,上古巢穴所掉落的物品将会是新的赚钱渠道。那么,平民同胞们,你会做装备了么?
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