通过技能我们清楚的发现,冰灵是一个充满控制力的职业,几乎每一个冰系技能都带有冻伤效果。那么冻伤效果到底是什么呢?我们发现,冻伤实际就是减速,这个减速不仅体现在移动速度上,包括所有动作,技能起手,收尾,移动,全部都被减速,那么如果可以很好的控制这个节奏,保持对手一直被减速,那么你的进攻他将无处可躲,因为你的速度无形之中就相当于开了加速。
【如何对付解控技能少的职业】
在面对解控技能少的职业,比如战神,当一个冰灵玩家在和战神的对战中,将对手浮空逼了出来,这个时候对手一旦被再次击飞,他就会面对无尽的伤害打击,因为冰灵的控制力非常强,技能伤害也很高,类似于霜冻这样的小爆发技能,一下就是一万多,一旦出暴击绝对让对手难受。而冰雾伤害多段,持续减速,攻击范围呈扇形,打击面非常广,在中距离的范围,对手避无可避。
【对手没有翻滚时的应对】
当对手没有翻滚,又处于一个不远不近达不到你的距离,一个冰雾可以妥妥的将他控制住,他这时候无论交不交斗气护体,后续的技能总有一个抓到他,比如冰刺EX,即便他翻滚躲了,那么还有霜冻EX,假设对手反应灵敏,再次用滚动攻击躲了霜冻,那么他在天上的时候,我方冰灵一个火墙将他打下来,这时候他如果浮空,我们可以用冰风直接抓落地,那么他就被硬直了而且没有任何解控,接下来就可以随意将剩下的技能输出打出去。这样下来,至少小半管血就没了。所以战神职业在面对冰灵的时候,是相当劣势的。
【难打职业如何应对】
说说冰灵相对不好打的职业,箭神,曾经在没有60级EX出来之前,箭神永远是元素的天敌,我们攻击距离短,想贴身总要用到闪现,而一旦没有了闪现,就是箭神的活靶子。聚能,追风,多段,几乎每一个技能都可以将我们破招。
但是到了60相对就不同了,我们有55的霜冻EX,60的冰刺EX,两个超远程的抓人技能,逼迫对手先翻滚,然后用下一个远程技能去消耗。走位将对手逼在一个角落,这时候冰雾或者带地狱火海就可以打出对面的强闪,那么再次靠近的时候,对手就很难逃脱了,冰闪火闪抓对手三角箭落点,冰刺击飞,冰雾抓浮空或者火墙抓浮空,对手就将直接被一套带走都有可能。
总体来说,对于解控技能少的职业,冰灵只要抓住机会,就可以发挥出自己的优势,打的对手无处可逃。而对于难打的职业,则要用控制技能逼迫对手走位,在移动中寻找机会。
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