和时空不太一样,黑暗女王的技能因为多了一个45级的重力开关,所以在近身战中,拥有震荡波和重力开关两个防守技能。相对来说肉搏能力更强,而远程消耗的技能上,黑洞EX的攻击范围和频率都增加,还是不错的,抓人能力更强,不像时空,只能依赖于对手失误吃到自己的枷锁。
【几个优劣存在的职业】
在高端局当中,战神是一个可以佩戴多个击飞技能的职业,这种类型的职业总是对魔导职业很不利。我们只有一个浮空调整,那么需要很省的去使用,不然一旦被抓,就是一套伤害吃满。当我们转职了黑暗女王,我们多了一个重力开关,配合震荡波,在面对对手猛烈的攻势时,能够相对从容的应对。
比如当战神贴身使用旋转冲击骗出你的翻滚,然后他翻滚 滚动攻击去抓你的翻滚间隙,这个时候基本上不论什么技能都要被破招。但是你使用重力开关,那么对手就会被你从天上打下来,而付出一个浮空的代价,不然,就要吃你下一个技能伤害。
同上,在有了这么好的破霸体技能的情况下,很多以前不能被贴身的职业,比如游侠,剑圣贤者等,都可以很好的应对,不像从前那样疲于脱离对手的魔掌。
【劣势职业分析】
优势如此,劣势也很明显,当选择这么个技能之后,女王就必须要放弃一个远程技能,比如聚能激光,或者九尾激光,两个技能在连招中是一个不错的combo组合。而失去一个之后,抓到对手失误的情况下,连招能力就会相对的偏弱,当然,如果可以经常抓住对手浮空或者翻滚,那么重力开关的输出也是非常美滋滋的。
【远程能力偏弱带来的坏处】
跑酷的对手。女王虽然在近战肉搏方面的能力有了提升,但是在远程抓取的能力上不比时空,我们知道时空的九尾EX范围很大,伤害很高,控制能力十足,但是女王的普通九尾,和EX比就是特别容易躲避,随便的一个侧向位移就可以轻松避开攻击范围。那么这样的情况下,一旦对手骗我们使用了重力开关和枷锁,我们也没有抓住对手的话,对手很容易压制住我们,节奏就会偏向对方。
举个例子,我们以贤者为例,震荡波可以断掉贤者的盾冲,一个有心机的贤者可以先手盾冲骗我们使用震荡波,然后他滑步取消盾冲来抓我们,这时候我们如果翻滚躲避,那么就容易吃到他下一个技能雷电冲击。而这个时候如果距离不远不近,被动枷锁是无法锁住他的,那么这个伤害就吃的很亏。而当对手使用滑步旋落过来想击飞我们,我们想着重力开关反打,结果对手滑步刚进攻击范围,旋落后续就位移了出去,这时候我们技能就被骗掉,处于一个长时间CD的真空期,非常的危险。
我们可以看到,虽然女王在技能上似乎强硬了不少,但是由于职业特性有点偏向于被动性,与其他富有主动进攻手段的职业相比,主动权都是在对手手上,我们就显得很被动。即便操作好的玩家,也需要很大的心力才能打赢一局比赛。当然,前提是双方都是高端玩家。
希望我们黑暗女王的玩家爱好者,能够多多开发各种新的打法,将PVP发扬光大。毕竟,后续的技能中还有很多有趣的存在。
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