公会是我们游戏的家同时也是一个新的竞争平台,当你拥有公会后,就意味着你扛起了一份责任,为家争光的责任,进入公会开启大量福利,开启了公会商店,可以换大量自己需要的物品,同时也开启的一些新的挑战,例如矿脉争夺战,领地战,公会擂台战。玩法各不一样,有公平竞技,也有需要战力的领地战。今天就说说需要配合的公会擂台战。
推荐阵容
一冰灵,一黑暗女王或者时空领主,两狙翎或者魔羽,一毁灭者,不推荐狂战士。一圣骑士或者十字军。首先主战场在中心桥上,道路狭隘,控制类会比较吃香,时空领主或者黑暗女王的远距离控场,以及冰灵的中近距离控场都极为关键,正面牵制有圣骑士和毁灭者。远程输出狙翎或者魔羽。
擂台打法
首先加持好状态技能,生命力脆弱的就靠后,明确团队任务,圣骑士和冰灵时空领主以及狙翎魔羽,走中心桥,毁灭者选择中心桥或者左右两路从后方发起突击,记住先给队友加一个盾,抵挡伤害,再其次注意队友血量适当开启高地人技能,毕竟你绕后需要一定的时间。其余5人注意毁灭者的位置,到达后方即可发起攻击,毁灭者的后方牵制可以减少前方大部分的火力,圣骑士在合理的位置拉扯住对方前排,让后排输出无限输出,击溃对方前排给对方造成极大压力。另一方面,在击溃对方时,不要太靠近对方复活点,首先复活后有一段时间是处于无敌状态的,此时要是强行输出只会得不偿失。其次在失利时不要盲目的上,组织好队形才是最正确的方法,一个一个去无异于羊入虎口。无论你是什么职业,都要等待队友,组织队形,进行反扑。最后一点,复活的无敌保护可以帮你们更快的集结队伍,遇事不慌,沉着冷静的做到自己的任务就能打出理想的成绩。
其他方面
擂台有特有的鼓舞系统,可以增加攻击力,让己方在战场上更加尖锐。战场分为三场,赢则积10分,负则不加分也不扣分。不要因为一场的失利,导致接下来的比赛也失败。还有就是擂台战中,每个玩家只能上场一次,从一定程度上来说确保了公平性,总的算下来一场比赛需要18人,同时还需要一些鼓舞,所以擂台战还是需要人的。战前安排战术也是有必要的,对公会成员PK技能要有底,确保不出现一些意料之外的事。
总结
擂台是技术与计谋的结合,是彰显团队合作的魅力所在。一场好的比赛是全队人的不懈努力,玩出属于自己的精彩,我在擂台等你。
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