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剑与家园最新测试服更新内容曝光-万神殿来袭

作者:炙炎梵天来源:百度贴吧发布时间:2018-03-27 16:10:19

剑与家园最新测试服更新内容曝光-万神殿来袭

在沉寂了半年之后,终于迎来了一波大的更新,万神殿,为广大已经40本满级的土豪们带来了新的娱(ke)乐(jin),凡人和大神的差距将进一步拉开,具体有哪些神力呢?看我一一为大家介绍。

一、主要更新“万神殿”

剑与家园最新测试服更新内容曝光-万神殿来袭

万神殿是个新的建筑,10级后可以建造

一共有6个神殿,从低到高分别是

每个神殿相当于一个可以佩戴装备(既宝石)的英雄,套装凑齐或强化后(既提高神殿等级)有特殊属性,装备自身也会增加属性,这些属性大部分是直接增加部队、英雄的生命力、攻击、恢复能力,也可以提高科技的升级速度。

1、宝石等级

直接增加属性,宝石一共有6种,分别增加英雄/部队/守城部队的攻击、血量、治疗效果,每升一级提升1%,最高多少级不知道。。。从最后一张图来看要么是只有20级,要么是20个石头升1级,现在只有每日任务能领取到2个石头,所以谁也不清楚怎么强化。 每个神殿都有6个宝石可以镶嵌、升级,就算宝石最多提高20级,那么可以提供总共120%的攻击、血量、治疗效果加成。

2、神殿等级

随时宝石的镶嵌和升级,神殿的等级会提高,同时每一级会提供不同的额外附加属性,目前只能看到3层的效果,后面的层数不知道。。。很可能是所有兵种的属性增加都有,这里可能会存在坑,要是培养错了咋整。。。谁当第一个吃螃蟹的人,建议要么可以预知神殿每一层的效果,要么提供洗点。

这里点评一下效果,研究加速应该是对平民的福利,快速的追赶大佬,因为大佬有用的科技基本都满级了,现在大佬有了新的追求,刷万神殿等级,以前的那些东西适当的放开让平明玩家常常甜头;应该每个神殿都有特定的效果,要变强就得所有神殿都升满,每个英雄属性提高20点,也就意味着PK的时候19英雄上阵,每种属性比别人高95点,加上本身部队、宝石加成,铜虐金估计都可以无伤了,当然大佬永远是大佬是每个游戏生存的法则,只是差距大小而已。

目前神石只能通过每日任务获取,未来肯定会增加更多渠道,巨龙箱子中大概率会增加。

二、强化城墙数值

剑与家园最新测试服更新内容曝光-万神殿来袭

到底强化了多少呢?我们来看看38级的城墙的数值,7000K,能打到你X尽人亡,体力不支,无药可吃,不过不要恐慌,攻城武器伤害也提高了,大约提高了3倍,城墙提高了10倍,变相等于城墙厚度增加3倍多一点,打下一座满级的城墙大概要干10几次,爽不爽?!

这还不是最爽的,更爽的来了,城门修复只要占3个城就有,12小时CD,一次恢复50%城防值,24小时满血复活。

出这个是为了让玩家能站住,减少焦土,当然也增加了占城方的优势,人海战术,干到你体力不支!

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这次更新的两点,第二个城防值是正确的,第一个看官方怎么运营,如果还是和之前一样土豪充值就可以无限提升,那么霸服问题只会更严重,具体要看运营如何控制普通玩家和大佬之间的差距了。

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