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剑与家园更新玩家有话说 公道自在人心

作者:我是托马斯是我来源:剑与家园贴吧发布时间:2018-01-04 17:09:52
剑与家园更新玩家有话说 公道自在人心

废话不说,直入主题,对于这次更新我认为是一个不错的尝试体验。

首先,这次更新的反击系统终于让国家力量更紧密的沟通整合一起,所谓一方有难多方支援,增强了国与国之间的对抗,可能有人会吐槽这样弱国的人更不敢开罐了,其实恰恰相反,试问假如你真的在是弱国,难道没有反击你就不会被强国人轮了吗,但,有了反击,你可以真正做到联合几国对付一个强国了,通过分享,不同国的也能真正做到能出兵帮助,虽然强国可能在土地以及人数都有优势,对于没统一世界来说,五国联盟怼一国成了可能,也就增加了可玩性。可能还是会有人吐槽说只要能傍大腿就能什么什么的,但别忘了,所谓大佬也不是傻子,你能把他唤成你的打手是你的本事,战争游戏从来都是实力说话,拥有绝对实力的称霸任何机制都不能阻止(比如说排名前二十或者绝对顶战都在一国,只要大佬们愿意,统一或分解都是分分钟的事)。

其次,为什么是七天,可能有人说太长,其实也不长,正如上面说的,要增强的是国与国的对抗关系,七天也刚好是个移民期,我觉得反而真的能更好切合想战争的就战争到底想种田的就窝在首都的心态。

再次,对于劫车机制的修改简直太好了,看来lls是无法从代码入手杜绝开挂,就用机制来限制未尝不是好方法,至于弥补那些向通过窝在首都以劫车方式种田的人来说,魔镜的机制弥补了损失。

反正这一次次的更新看到了公司的用心,值得点赞,笔者是一位平民玩家同时又是某已经统一区里战力最高公会长,也亲历本国从危难灭国边缘一步步扭转局势成就统一的整个过程,这个过程大概历时近三个月。抛砖引玉,以文会友。

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