我是莉莉丝游戏的老玩家之前玩了1年的刀塔传奇。所以对莉莉丝的作品还是很感兴趣的。剑与家园玩了有一个月了给我的感觉是作品优秀但成色不足。
总结来说大概有这几个。
1、格罗特问题
我玩了一个月了,这英雄强悍的存在力几乎贯穿整部游戏。这让游戏的内容不管做的多么丰富但体验游戏的基础,是有一个格罗特。如果是销售策略,那你们的销售模式会毁了你们的产品。如果不是那我建议不用过度削弱格罗特前提下拉长他的成长时间,并向功能性方向修改。让他不要表现的那么强势,让他更侧重某这方面的能力不要魔镜、PVP、Boss战、攻城掠夺全是他,让玩家有更多的选择。例如减少他的基础伤害,增加额外对大型巨型单位或城墙建筑的伤害。
2、资源和英雄培养问题
近来莉莉丝在调整魔镜和遗迹时间我猜是在测试公共资源增加对游戏的影响。我的体会是不管你怎么增加资源在我的城墙塞满顶级金兵前我是不会拿金兵做任何的有损战斗。因为战斗的收益和风险完全不成正比,特别在别国领土开打。这也是游戏后期除了大R玩家,集体种田的根本原因。需要一个如刀塔传奇竞技场的地方,减少战斗损失增加玩家的战斗收益。竞技场收益与难度挂钩,难度和自己战力挂钩,而现版本自己战力很大程度上与城墙兵挂钩。英雄培养上我希望能有一个洗出英雄额外属性的系统,保留英雄等级和装备。这样玩家可以在转换种族时可以转换培养的英雄多样化玩法。首先不会因为对某族的英雄投入过多导致转换种族成本过高,其次每次有英雄改动时玩家可以自行调整,不用出重置系统这样能丰富玩法同时减小游戏改动时对玩家的影响。老实说每次改动就出个重置真有点现的策划团队的业余。
3、魔镜、遗迹、资源、战争学院。
魔镜是目前主要的装备资源收集平台,在三召唤改动后除了矮人其他种族打魔镜根本是种折磨,我22本人族(没有格罗特)才借公会大佬的兵打了十几次后才完美40关,前面还有个31现在都那他没办法。对巫妖而言更是绝望,想要种族强度平衡魔镜修改是重中之重。魔镜刷新时间不能太短不然会加剧种族劣势。遗迹和资源点按活动时间刷新是比较友好的每天早晚一次还是不错的。战争学院这个不能重置就很**啦!重置后哪怕只有资源,没有装备和属性点也行啊。
以上是我对一月游戏体验的想法和总结,从莉莉丝对游戏改动和制作上看的到用心,但也希望能改善以上的问题,希望剑与家园越来越好。我喜欢这游戏。
文章转载至贴吧 作者:幕光出现
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