在人族还没削弱之前矮人的强度也不弱,所以现在削弱了不能直接切后排的机制,矮人的强度就又提升了,先说下矮人在大家的眼中的弱点:消耗大,机甲死了不能复活。对的这些弱点是存在的,但是就换来了3体BT英雄格罗特的存在,火枪的爆头,RPG的狂轰滥炸。楼主只玩过矮人跟人族没记错的话只有矮人有这些主动技能,巫妖没玩过,相信如果人族更新3体英雄的话相信也不会弱(守护神)
先说下矮人的前排:机甲
矮人优先前排机甲,虽然说不能复活但是矮人这版本矿工太弱鸡,唯有机甲能抗一下了。上图为六级金机甲跟银机甲的对比图。推荐以银机甲甚至铜机甲做前排,金造价高破了心贼痛,主动技能不是优势不用,毕竟不是靠他输出,研究等级高了以后防护力墙能挡更高的远程攻击。一般pvp前排为三队银机甲或两队加一部坦克在中间。
前排有了就到中排,中排推荐火箭筒(rpg)火箭筒优势为范围伤害,金火箭筒还有金火枪手的选择,在前期金位不足的情况下一般只能上一队到两队金,个人觉得在一队的情况下pvp金火箭优于金火枪,因为输出比火枪稳定,有主动技能能更快打完爆发,火枪的攻击间隔长,比较拖还有看脸如果自认欧洲人的话火枪中排也没问题。
后排无疑就是火枪手了,毕竟作为守城的第一主力可不是浪得虚名。一发精准爆头直接上天。火枪手推荐放在最后一排,因为升级他有膛线的射程加成。所以放在最后一排也不会影响输出。银火枪没射程加成,输出不够稳定爆发高(脸)也决定他在后排当狙击手。火枪感觉没啥好说的,出了一发成名的爆头,研究等级高了成就最强狙击手百倍爆头.技术就是脸脸就是技术。
最后坦克的话,看个人喜欢,他的作用不算大也不算小,前期作用有点鸡肋,因为他占用的位置有点多,血量跟机甲比多一点,输出是有的,由于位置问题很多时候还不如多上一队火枪手。攻城能用得上,PVP看个人喜欢。
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