火影忍者ol手游即将更新上线疾风传版本,我们通过爆料相信很多玩家已经知道了即将登场的几位疾风传忍者。
新忍者的实力以及搭配对于目前玩家们来说怎么样呢?下面我们就来一一分析一下:
鸣人【疾风传】
技能分析:
首先我们看奥义,6体伤害输出,同时附带选定封穴效果。也就是说疾风传鸣人的奥义可以当做一个软控技能了。而且多体的伤害使得疾风传鸣人无论是单兵作战还是组队副本以及组织战都能够有发挥的余地。奥义林谷一个亮点就是能够消耗生命值进行释放。但是具体消耗多少的生命值目前并没有说明。这点玩家可以在游戏正式更新之后视情况而定,决定是否需要消耗生命值释放奥义。这样的话就解决了查克拉的供给问题。
普攻规规矩矩概率小浮空,也是比较多追打的一个效果;
追打倒地造成击退,在搭配其他忍者上还是比较多的。
接下来就是被动了。先看第一个被动,影分身之术,相对于小螺旋丸鸣人。疾风传鸣人可劲儿有当做大螺旋丸鸣人。同样是丸子,一个单体一个群体。同样是召唤分身,小螺旋丸鸣人的分身是不会普攻的,而疾风传鸣人的分身是可以普攻的,另外注意一点,疾风传鸣人召唤分身没有数量限制,也就是说只要分身没有被打死,就可以继续召唤。不仅可以抗伤害还能够进行一定的输出和提供连击的几率。
第二个被动是查克拉充盈。战斗开始时,恢复20查克拉。这一点算是弥补了疾风传鸣人奥义查克拉的消耗。
优点:奥义多体伤害,且分身能打能抗,战斗开始提供额外查克拉。非常有利于阵容前两回合的作战。
缺点:冷却时间三回合较长,且恢复查克拉只有一次。即使是作为主力来输出3回合一个奥义也是很不稳定。
搭配建议:
疾风传鸣人是风属性,自然优先搭配是风主。而且风主自带刷新技能,能够很好的弥补疾风传鸣人奥义的冷却时间过长。而且风主三回合之后自带治疗很好的续航作用,再搭配风属性的结界增加鸣人的输出,能够打出比较爆炸的伤害。
当然了,疾风传鸣人具体用起来怎么样,还是需要等火影忍者ol手游正式更新体验几次才知道。也非常期待各位玩家能够搭配出自己喜欢的阵容。
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