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火影忍者手游秘境浅析
众所周知,打到高层后,大部分玩家选择秘境图只会选水牢。
魔方后面几个版本一直不遗余力的降低难度,然而并没有什么卵用。那么问题来了,大家为什么只选水牢图?而其他图真的只是Boss血量问题吗?
首先讲讲水牢图的特点,
1、规律可寻,只要掌握几个关键点即可。8血强制倒地和2血条时会倒地;泡泡走向有规律,避开泡泡或顶泡泡或把boss打入水里;不要让boss倒地。
2、水牢最重要的是有个攻击卷轴【燕吹雪】,这个秘卷可以打出海量伤害,所以可以让玩家挑战更高层秘境。
简单点说,水牢秘境只要掌握一点技巧网络也不卡,可以无脑过。
那么反观其他秘境:
落岩:只要石像打不破,可以告别这个秘境,而且霸体秘卷是什么鬼?有什么作用?只会让自己死的更快。
雷霆:曾经迪达拉专属图,然而魔方加了个追踪雷电,呵呵想无脑空中A?呵呵想墙角无限连?一个追踪电让你节奏全乱,而且伤害不低。更重要的是,boss释放的雷球可以同时存在8-12个…想近身?能跑得了再说吧。
烈焰:我只知道满屏烈火看着眼睛很累,而且秘卷伤害不怎么高…
毒风:…………打的少,反正很烦。
罡体:boss霸体状态时间比让你无限A的时间还长,打的少不评论…
【简而言之,除了高手中高手和战力碾压外,,秘境症结在于除了水牢其他图不适合单刷,秘卷是个神器。】
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