热点追踪:迫击炮内圈从4.5变成3.5有何影响?
这次更新之后一个大热的“毒瘤”卡-迫 击 炮获得了调整。
迫击炮(更新完成):最短射程从4.5格缩短为3.5格(攻击盲区缩小了)
那么这个1格到底改变了炮的什么呢?楼主在这里为大家解读一下。
首先有很多人认为迫击炮内环半径变小了,那就更容易锁定别的兵,导致炮很难打中公主塔。这是明显的削弱呀!
我先不说你对不对,来看一下更新前后的对比图。图中红色圈表示的是炮更新前4.5格内圈,白圈为更新后的炮示意图:
如图-1 所示,炮的内径更新后少了一格。我们就此在有限的范围来研究一下如果你下炮对面会做出什么反应,这个反应和炮内径由4.5改成3.5有何互动关系。
情景-A:你在桥头下一个炮,对面有冰人、冰精灵这类似的单位时,对方通常会选择在黄金位(图中云朵的位置)丢兵吸引炮的火力,然后在炮的前方下别的兵解炮。如图-2所示:
我们可以看到这种情况下炮这4.5的内径和3.5我内径是没有任何影响的,所以此时炮的改动无影响。
情景-B:当你下了一个炮进攻但是对面有巨人、石头人这一类移动缓慢的前排时,对面通常会选择像情景-A中换路或者在己方公主塔附近(图中蝴蝶结的位置)下兵顶着炮然后推进,如图-3所示:
这时候争论点就来了,很多人在看到这个改动的第一眼后想当然的就认为内圈少了一格,那么炮就会多浪费一发在前排上,导致更难锁塔。
其实呢?实战中并不是大部分人的第一直觉。如果有用炮的玩家或者说是经常在天梯遇到用炮的对手(这里指的是至少4600以上的玩家,其他分段玩家的操作楼主不是很清楚)就应该明白一点。
你既然是一个推进型卡组,当你下了一个前排顺路顶炮之后,你必然会跟后排在己方桥附近去解这个炮。所以实际情况是当你的前排走到炮内圈无论是4.5格还是3.5格之前,你的火枪、弓箭、铁苍蝇、飞龙等等,是会把这个炮提前拆掉的。
你不可能裸丢一个巨人或者石头人然后让他走到炮前面去拆炮,拆掉炮的肯定是你的后排。这样才符合实战应有的道理。那么这就表明炮的这个4.5和3.5内径的改动并不会影响你的炮是否会锁定公主塔,因为他没这个命!
情景-C:你下一个炮准备进攻,手里捏了个小法术(譬如小电、箭雨、滚木、飓风),还有经典“毒瘤组合”骑士、弓箭准备防守。
此时对面在桥头压了一个3费的弓箭、投矛、炸 弹 兵、吹箭(如图-4西瓜位置)。
那么在改动之前炮内径4.5格的时候,你的炮确实是能第一发就打到公主塔,然后呢?4费的炮被3费弓箭(以弓箭为例,其他几个少见于天梯楼主分段)给解掉,对面还有满血的后排,随便搭配骑士或者猪进攻你这轮下来是妥妥亏费的。那么更新之后的3.5格内径改变了什么呢?
那就是现在炮能打到压桥下的兵了,如果对面在图-4西瓜位置下了这一类的兵那么你的第一 炮会打中桥头的兵而不是公主塔。这样在表面上来看的确会被更多的东西干扰,实际呢?
你的炮会直接打 死桥头的投矛、吹箭,配合一个小电或者滚木就能灭 掉弓箭和炸弹 兵。然后你还会有一个大半血的炮继续进攻。懂了没有?其实在内径改变成3.5格之后炮直接抹除了一个弱点,就是现在的炮不会被弓箭等单位赚费反击!
最后就是炮中置防守了,那缩小内径意味着你在防守是能发出更多次攻击,这明显也是加强。
在看完上文之后你还会觉得炮内径由4.5变成3.5是削弱么?很多时候我们不能只看一个事物的表面,你第一眼先入为主的跟风了其他人的想法觉得是削弱,但是你去仔细想想有可能事实并不是这个样子的。你们所说的受干扰只不过是主观的去“强行受干扰”,难道你3.5会受干扰4.5就不会受干扰了吗?不见得吧?
我看你炮之前不一样被兵引走,你该打不到还是打不到。所以不要一看到别人说弱了就去跟风哭弱。现在的炮、弩、飞桶、猪绝对是天梯的一线卡组,楼主是真的搞不懂拿着这些“毒瘤卡组”还哭弱的人是怎么想的,难道从无脑卡组变成一线卡组就要哭弱么?那你让玩别的卡组的人怎么想?这种人要楼主说就只适合去玩等级压制的驹和精锐,还是不要装可怜的为好。
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