魂斗罗归来,魂斗罗手游好玩吗,魂斗罗手游攻略
魂斗罗归来手游80后情怀老玩家有话说
这游戏我从三月份就已经关注,可惜没能拿到内测号。
昨天公测了,果断开玩。作为魂斗罗的老玩家,对这个游戏真的无语了。
1,模拟屏按键太多影响操作(这游戏也不需要操作,跟童年的完全没法比)
2,加子弹。策划,你真的玩过魂斗罗吗?我看你是cs玩多了。(归来的重大失误,可能流失一半的魂斗罗玩家)
3,游戏定位有问题,魂斗罗以打怪为主的,而不是搞pvp,应该多搞点比较难的关,让大家组队一起打,玩你这个pvp真还不如玩cs。
4,归来和逆战的区别在哪里?换我是老板,你这样的策划早给我解雇了。
5,别搞太多的任务啊,日常啊,我们都是70,80基本都是有点闲钱,可惜时间不多。玩你这游戏就冲着激动,紧张以及情怀。
6,魂斗罗的精髓是啥?用自己的操作,弥补自己的战斗力不足,最后把怪打败。(一句话,毁三观)。
7,特别烦自动瞄准,还不是优先打最近的怪。
没这智能就别设定自动瞄准,我背对怪都能打死他,你觉得这是魂斗罗?这已经不是我爱的魂斗罗了,昔日的大神现在已经完全玩不来了,不知道是我老了,还是游戏变味了。
8,现在啥游戏都什么养成几倍返还,看着都累,而且毫无新意。如果我是策划,我会忠于原著,一撞就死,不同的关卡用不同武器组合,绝对不用加子弹,充值只买续命和武器。最多还出点皮肤啥的。
最后我要批评策划,你这模式套用了任意游戏,你觉得你对得起你的专业,对得起我们消费者,对得起你的马总吗?换言之,你一无是处,毁了我们的游戏,也毁了我们梦。
看了这位玩家慷慨激昂的发言,不知道大家对于魂斗罗这款游戏是不是也有一些自己的看法呢?