最近一期的国服FGO新章节塞勒姆也进入到后半段,对于FGO这1.5.4这章的剧情,不少FGO玩家认为其“迷之妄想”的程度不亚于雅格泰之女和新宿的那两章。并且不少FGO玩家诟病的则是FGO塞勒姆后半段剧情完全陷入了跑团模式,这显然和常规的剧本套路大相径庭。并且不少FGO玩家也给出了关于FGO剧情中的强行到不合理的场面,使得很多玩家认为塞勒姆章节解锁的剧本模式,实际上是由降智跑团为主题的两开花。
这个模式被称为FGO的1.5.4章节后半段解锁的新大陆。在剧情发展中,如同陷入coc、dnd经典跑团玩法一样。在设定上,FGO御主是明确的知道塞勒姆马上将要发生最极端、非正义的魔女审判事件。但是在这个模式下却有固定的规则,FGO玩家们所操控的御主并不能像之前一样直接推动剧情,而需要随着第三方调查团的表现不断去进入下一步。
人质的设定使得FGO玩家在主动性上出于极大劣势,拯救过人理的玩家,却被几个蟊贼搞的束手束脚。这也许源于剧本作者极端的想表现该场景所产生的绝望,但是很多设定对于FGO这个欢快救世的游戏初衷而言,太过于缺乏张力。
硬性强加1692年无法打破的规则在FGO玩家眼里看来简直不合理,想当初FGO御主和尼禄、C闪的话语权都是主动的,凭啥在塞勒姆一定会是被动的呢?在加上FGO玩家们眼睁睁看着舞娘“被下场”,这个给予了很多御主们一股极大的羞辱,想当年我还是吊打过盖提亚的,竟然对FGO从者舞娘只能见死无法救。
而且由于FGO塞勒姆由于剧情需要,对出场从者进行限制后在加入剧情,这违背了跑团模式的一般准则。因为在跑COC的团中,你车的卡就得是一般意义上的普通人。但是我们的FGO英灵都是神仙般的存在啊,你拿着一群神仙去对付一群普通人竟然还是劣势?而且这群神仙也相互约好不发力?这就有些强行带入和降低智商的感觉了。而且这剧本肾杯存在感很弱,并没有围绕其展开。简直是进了一个假的FATE式剧情。
在最后,因为怕FGO玩家们想太多。官方还是剧情中加入了彩蛋卫星“虚假的肿胀之女”。假如实装,就应该是克苏鲁风的从者了吧。
对于新剧情模式, 大部分FGO玩家也是言辞激烈的批评。不过一千个读者就有一千个哈姆雷特,对于这个新剧情模式,赞同的FGO玩家也不在少数。
作者:淖尔
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