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刀剑乱舞手游刀种及区别解析

作者:佚名来源:网络发布时间:2017-03-01

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刀剑乱舞手游刀种及区别解析:

游戏内刀种分为:

短刀,胁差,打刀,太刀,大太刀,薙刀,枪。

短刀:生存值低,防御低,刀装位(装备位)只有一个,速度较快。在日战地图作用很小,但是在夜战地图大翻身,借助夜战加成,成为夜战队伍主力。

胁差:生存值比短刀高,刀装位有2个,属于能在日战地图打(但是依然脆),也能上夜战的类型,夜战同样有加成,但加成比短刀少。

打刀:万金油刀种,没有什么特别突出的地方,但也没有明显弱项。日战夜战都能上,但没有加成。

太刀:日战主力刀种,生存高,打击高,机动适中。(不同的太刀数值有区别)大部分欧刀都属于这个刀种。夜战地图会有削弱。

大太刀:最高攻击,一次攻击可以攻击复数个(1~3)个敌人的利器刀种。缺点是机动差,侦查和隐藏能力差。夜战有削弱。

薙刀:目前游戏里只有一把,岩融。攻击范围最大,一次可攻击全体敌刀。缺点:攻击力低,机动差,一般用来练高等级之后在低级地图带新刀升级,不用于推图。夜战削弱。

枪:穿透性攻击,也就是说可以无视对手装备攻击。初期伤害低,但练高等级后有不可替代的作用。夜战有削弱。

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