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崩坏3山吹增幅核心-彗星驱动角色指南

作者:知识来源:崩坏3通讯中心发布时间:2019-07-17 11:20:59

*转载自微信公众号:崩坏3通讯中心

崩坏3山吹增幅核心-彗星驱动角色指南

在强袭增幅之后,另一个老牌角色山吹也迎来了增幅。增幅山吹的保护罩与老山吹相比有了一定的变化。本文将为大家带来山吹增幅彗星驱动的角色攻略。

崩坏3山吹增幅核心-彗星驱动角色指南
崩坏3山吹增幅核心-彗星驱动角色指南
崩坏3山吹增幅核心-彗星驱动角色指南

1. 角色定位简要分析与评价

强力的全能型辅助角色,有强力的保护能力与聚怪能力,对近战物理角色有更高的加成。

彗星驱动与驱动装山吹的比较:

优点:

硬度远超过去的护盾

近乎常驻的生命恢复

拥有频繁廉价的聚怪

拥有高额的物理加伤

拥有强力的破盾增幅

缺点:

护盾不能自动刷新

失去瞬间回复大量生命值的手段

2. 技能特性分析

「彗星驱动」是标准的辅助角色,此处不提及输出相关的部分。

「彗星驱动」的技能主要有三块:护盾保护、输出强化以及黑洞聚怪。

护盾保护:

核心被动技能「过载驱动」:

相较于驱动装山吹来说,护盾不再能在不受伤后自动刷新,但硬度提升了两倍以上。

对于能够轻松堆到4000以上生命值的彗星驱动来说,25%的生命值护盾基本可以理解成1000以上的盾,对于洗好了词缀又携带了「碎星者·维克兰特」、「贝多芬」-上、「玛丽雪莱」套装等能够堆生命值的圣痕,更是能够轻松堆到1500以上的护盾值。

同时「彗星驱动」的护盾被击破时不会像「驱动装·山吹」以及「银狼的黎明」护盾被击破时打断被护盾保护者。(原版护盾以及银狼护盾被击破的硬直甚至能够打断在空中大风车的「血色玫瑰」)

护盾增强技能「引力旋涡」:

由于这个技能的存在使得绝大多数敌人难以一击击破彗星驱动的护盾,在300以上的伤害会被减免60%,也就是说要一击击破1500护盾值的护盾需要3300以上的伤害才能做到,而目前的迪拉克之海以及记忆战场几乎没有怪物能够在没有「牛顿」-下、「普朗克」-中等伤害加持的圣痕情况下打出如此高伤害。这个技能的存在保证了彗星驱动的护盾足够的坚硬。

护盾刷新方法:

由于护盾硬度被大幅度强化,现在需要通过QTE或必杀技或者六星解锁「超负荷」后的盾反才能够刷新护盾了。

输出强化:

护盾伤害技能「空间扭曲」:

护盾存在期间,会对周围释放冲击波,冲击波可以暴击但不生成连击。(也就说明无法触发「影骑士·月轮」的牙、叠加「薛定谔·乐队」「米开朗基罗」层数等需要击中判定的效果,但可以触发「牛顿」-下、「叶采章」的两件套等仅需要攻击判定的效果)增加近战物理伤害与暴击率,暴击率没有限制近战物理角色,能够对所有被护盾保护的角色生效。

破盾强化技能「重力弹」:

不蓄力的普攻可以为目标敌人挂上衰弱力场,力场只能维持一个,在生成力场后继续不蓄力普攻则会重新生成一个力场而上一个力场消失。衰弱力场能够降低敌人抗打断力与攻击力,使得敌人更容易被如「炽翎」的时雨燕、「影骑士·月轮」的必杀技等击飞与打断,同时护盾更容易被击破。

被施加立场的目标,被施加其他虚弱后会被覆盖,其他虚弱结束后立场不会再施加虚弱。目标周围的敌人进入立场会被施加虚弱,离开立场则虚弱失效,在立场中同样会被其他虚弱覆盖,结束后不会施加虚弱,除非重新进入立场。

黑洞聚怪:

廉价聚怪技能「湮灭」:

需要敌人被时空减速触发这个QTE,眩晕与聚怪效果都十分优秀,范围不及战车神恩但胜在能够频繁释放,非常适合与「炽翎」这种一段时间出场一次收益极高的角色配合。

必杀技「湮灭模式」:

开启后立刻消耗50点SP,持续15秒,下场不会结束必杀技,每3秒刷新护盾并且强化护盾的伤害与生命恢复效果。开启必杀技后吸引并击飞周围敌人,攻击变为近战,第三击能够生成黑洞并且时空锁定。开大后护盾自动刷新,开大聚怪后切换至主力输出,有「湮灭模式」加成下的护盾几乎不可被击破,能够放心的输出。

3. 装备的选择

武器:

碎星者·维克兰特:

非常明显的「彗星驱动」专属辅助武器,能够提升生命值上限,强化彗星驱动的护盾。配合「重力弹」长时间的衰弱力场能够有效提高队友的全伤害。

主动技能能够施加减速,每秒施加的伤害能够触发「叶采章」「牛顿」-下等辅助类圣痕,在卡好冷却时间的情况下能够在后台再次触发「叶采章」的青鸾结界。

圣痕:

贝多芬套装:

「贝多芬」上增加生命值,「贝多芬」中在后台能够提供近战物理增伤,「贝多芬」下回复SP方便配合套装效果。若纯粹为了增伤可以将上位换成「特斯拉·乐队」,配合「贝多芬」中、下,开启必杀后换人。「彗星驱动」若在队长位将能够为近战物理输出角色提供高达36%的暴击率,90%的物理加伤(看起来美,但怎奈打迪拉克不如给雪地好用的事实呢,近战物理也不够争气啊)。

叶采章套装:

携带「叶采章」则主要用于辅助元素角色,「彗星驱动」虽然主要为物理加伤但实际上应用起来效果对于元素队伍效果更好。每次QTE出场都能聚怪并且提供「叶采章」的元素加伤与元素易伤,若携带了「碎星者·维克兰特」,QTE出场普攻后稍等2秒释放武器主动,能够在后台第二次触发「叶采章」的青鸾结界。「彗星驱动」这样便可提供45%的元素加伤,15%的冰元素加伤,以及10%的元素易伤与15%的全伤。

4. 阵容搭配

迪拉克之海部分:

「第六夜想曲」+「炽翎」+「彗星驱动」

两名输出角色均有较为稳定的时空锁定触发「彗星驱动」的QTE技能,往往都能过在打完一轮后让「彗星驱动」QTE出场再次聚怪并且提供「叶采章」等装备效果。「彗星驱动」的破盾增幅对于非常需要破盾来触发加伤与QTE的「第六夜想曲」效果非常好,聚怪也与「第六夜想曲」的对群核弹效果相性极佳。

「影骑士·月轮」+「炽翎」+「彗星驱动」

相较于「第六夜想曲」,「影骑士·月轮」对于「彗星驱动」的相性则没有那么高。但由于「影骑士·月轮」对于输出环境要求较高,常携带「女武神迅羽」提升打断力以制造更好的输出环境,相较「女武神迅羽」,「彗星驱动」能通过降低敌人打断力的方式提供与「女武神·迅羽」相同的功能,且同时能够提供强力的护盾与聚怪,都是「影骑士·月轮」较为需要的。

记忆战场部分:

「彗星驱动」+「圣女祈祷」+各种物理输出角色

「彗星驱动」的物理加伤与暴击率使其能够配合所有的物理输出角色(甚至包括空之律者)都有不俗的效果,配合「圣女祈祷」往往能够非常轻松的打出较高的分数。

「彗星驱动」相比之前的「破晓强袭」可以说是非常的有牌面,角色强度、碎星者、贝多芬,都是极为强力的,即使目前的近战物理角色表现不杰出,「彗星驱动」作为辅助在各处也都有一定的表现,不过一个物理辅助角色现在深渊主要辅元素角色也是挺有毒的,等一个异能近战物理S角色来把「彗星驱动」推上神坛。

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