崩坏3女武神测评-白骑士·月光上手攻略
*转载自崩坏3通讯中心
——不是月光族的月光,也不是床前明月光的月光,是的你没有看错,白骑士·月光,我月光中心的吉祥物,终于出攻略了!无论是光翼展开的枪械美学,还是暴风旋转的子弹倾泻,这套汇集了美丽与暴力与一身的装甲,深刻展现了琪亚娜用枪而不是用腿的强大力量!
于是如流星如骤雨,光翼展开的刹那,无人敢于抬头凝视——萤火之光,岂敢与皓月争辉?
总评
装备搭配
性能评估
一. 角色定位简要分析与评价
日常:日常推图机,清主线外传图速度一流。
联机:团队技爸爸级,和黑鸭神恩组成生物队(也称宇宙队),团队技全开可无脑锤大部分舰团boss。raid图表现也是一流,雪狼天守阁通关速度极快。
深渊:可当主C,QTE安全高效伤害又高。
记忆:战场是块宝,能辅助能输出。
二. 核心技能简要分析
QTE光翼展开:
敌人浮空时触发的QTE出场,总倍率较高,对群时需要聚怪才能发挥出较好的效果。
流星散弹:
将前三击变为散射攻击,提高月光的AOE能力。
时空余震:
非极限闪避也可以触发时空断裂,功能性很强的技能,多用于触发其他角色的QTE和在记忆战场中延缓计时。
时空闪烁(SSS解锁):
降低闪避技能2秒冷却时间,并且使闪避技能可以充能2次,也就是战场dalao们心心念念的“双闪”。在记忆战场中算是质变的技能,奠定了月光强力辅助的基础。非3s在第一次闪避完后只能傻站着干等,3s多一次闪避后就能在第二轮切出月光的时候多拖一会儿时间,以此来提高分数。
冲击共振:
核心加成技能,攻击眩晕或麻痹敌人时物理和元素伤害提升150%。对于吃这些异常的敌人时可以提供极其恐怖的加成(但面对免疫眩晕和麻痹的敌人时形同虚设)。
星云核心与女武神余波(SS解锁):
效果为有敌人被时空减速时增加物伤与大招后进入时空。
前者提升月光输出能力,每有一个敌人被时空减速,角色攻击时物理伤害提高5%(队友提供的时减也可以,例如次元出场技)。最高可叠至50%的物伤加成,但一个敌人仅加成5%,很少有环境可以吃到较高加成,所以总的来讲还不算质变,提升有限。
后者用处不大,原因是月光本身打sp速度并不快,需要很长时间才能打出大招。并且因为范围有限,释放过程中怪物很可能跑出大招范围,导致空大,所以大招并不实用。此技能提升只在打舰团boss时拿来拖时间有一定帮助。
三. 装备选择与对比
圣痕方面
由于【冲击共振】在攻击麻痹敌人时提供了极高的物伤加成,因此月光在担任主C时通常首先保证触发麻痹状态,然后又倾向于用全伤类(和物伤乘算)以及暴伤暴击率类圣痕。而面对无法麻痹的敌人,优先选择可以提供更高额加成(无论是物理还是全伤)的圣痕。
开普勒上中+艳后下:
对群开上效果优秀,开中提供麻痹触发月光被动和艳后下,2件套暴伤,无可挑剔,缺点就是需要聚怪,而且对许多boss如同白板。
米开上+普朗克中+米开下/赤鸢上+泳装中+牛顿下:
担任C位时,用于对付不吃麻痹的敌人。
里纳尔多套装:开普勒地图装版,来源很多,可以在外传肝到。
特斯拉上:麻痹增伤圣痕。
在战场中主辅助的月光,装备选择思路很简单:
一、减少闪避CD,更快闪,闪更多,拖时间:观星上、莎比2件套(苍玄2件套可作为下位替代)、薛定谔中(仙法限定)。
二、给队友增加伤害:烟花上下、特斯拉乐队上、泳装中、牛顿下、古斯塔夫。
武器方面
(只对武器核心技能简单提要)
甜甜圈(能量跃迁者):时空断裂中可大幅增加自身攻速和暴击率。
甜甜圈进入时空后的高攻速改善了转圈手感,高暴击对于高频率攻击角色来说提升非常显著。就算是联机有团队技满暴的情况下,其他武器也无法和甜甜圈拉开太大差距。(说到底就是联机带啥武器都差不多,硬性需求小)
除联机与基础暴击率高的场合下,甜甜圈是纯打QTE的首选武器,站桩略弱。
甜甜圈能大幅加速普攻3连
幽色咏叹调:常驻增加15%物理与元素伤害,出场及释放大招后短时间内额外时增加50%全伤害。
双被动,全是增幅伤害的,加成自然是非常高。不过因为月光自身技能加成+通常携带艳后下,全伤会有些稀释。被动1的固伤由于5s才能触发一次,实战中比较鸡肋。单机情况下给月光拿来打QTE依然强力,在舰团boss中的实战,整场下来和甜甜圈也不相上下。硬要给出一个说法,就是甜甜圈平均伤害高,更稳定,幽色上限和甜甜圈差不多,甚至更高,但伤害浮动较大。缺点同样是站桩弱。
雷刀·鬼角:常驻提升30%全伤害,爆发状态下命中敌人附加感电状态。
鬼角因为新枪的出现多少有点黯然失色,不论辅助性(给月光没法辅助,没有爆发状态)看爆发输出的话被新枪压了一头,但因为无条件的全伤加成,站桩要比上两样武器好得多,更适合联机和基友们愉快玩耍。仍然属于优秀的通用武器。
索尔之锤:主动给敌人附加80%减防的脆弱状态,被动增加15%暴击率。
常驻较高的暴击率,优秀的主动(强破盾,打断力+脆弱),在现版本更倾向于记忆战场中拿来给月光当辅助,有条件选择多把武器的话务必升一把,主C一般不考虑。
超电磁手炮:主动范围麻痹,被动概率单体麻痹。
站桩配合开开后有着极高的覆盖率,对转圈来说效果还算是比较显著的。缺点是打QTE实在太弱,一个开中QTE就全覆盖了,属于时代的眼泪,已经用不太上了。
2nd圣遗物:增加能量恢复速度,根据当前能量提高暴伤,最高80%。
新版本的2nd满加成有着不俗的暴伤,缺点是启动非常慢,月光自身打sp也不快,在没有sp储备的情况下不好用。加上月光自身圣痕,技能还可能有神恩队友的暴伤加成,暴伤加成数值被稀释,2nd的竞争力就相对比较低了。
原型·妖精之弓:无CD主动技能。被动提高攻速移速。
矩阵月光的王者武器,比索尔效率更高,(因为主动无CD),矩阵玩家可以升一把。除此以外在一些活动关中也有亮眼表现,记忆战场中也有一定的辅助作用(加移速方便捡SP包),属于资源有富余,材料储备充足的玩家的选择,缺材料的萌新直接不作考虑。
总结:
甜甜圈和幽色两者在单机环境中,打QTE的表现下差距不大,平均伤害甜甜圈更高,且相对稳定。幽色上限和甜甜圈差不多,甚至更高,但伤害浮动较大。深渊中推荐选择甜甜圈,毕竟稳定才是硬道理。
只想玩月光主C,不考虑其他角色的情况下,甜甜圈也是最好的选择。想玩月光,同时还想玩第六夜想曲,就可以选幽色了。
鬼角是通用武器,升了不亏,在哪儿都能用,更适合联机。
索尔现多用于辅助,即使只有35级也有不错的辅助效果。
词缀选择
一般来说选择双攻最优,暴伤在开普勒技能、月光和神恩技能的暴伤加成下收益下降。
记忆战场放索尔的情况下可以刷3个能量回复。
攻击>会心>暴伤>其他
四.常用阵容搭配
日常与联机
① 月光+神恩+黑鸭
适合联机时C位的月光,适用于雪狼大部分关,吃麻痹的boss。
输出手段可以是分支转圈也可以是QTE。
② 月光+影舞+次元
因为这阵容主要针对单boss(舰团boss等),输出手法是影舞浮空→次元开启团队→月光QTE+其他2人开启团队。详细攻略请参考:
【舰团BOSS】2000万伤害的饭后消遣,通用联机高分打法(上)
深渊阵容
① 月光+神恩+次元
(视频:av23612980,Up:企业号歼星舰)
神恩提供脆弱和聚怪,次元出场控制并浮空敌人(并用提尔主动补伤害,瞬炮技巧可避免打散怪物),月光QTE输出。队长推荐使用月光,加暴伤;如果觉得神恩sp不够用的话也可以选用次元;颂歌套的神恩可直接神恩队长。
② 月光+神恩+今样
(视频:av25904134,Up:reasonsuchen)
思路同上,且今样浮空能力强过次元,能浮空很多带盾敌人,不过不像次元那样可以带提尔补刀,两个阵容各有优劣。
月光在深渊中担任C位,主要伤害靠QTE,单论倍率无论是对单还是对群都要强于黑鸭。(不漏伤害的理想情况下)
月光的QTE不仅高伤害,释放过程中还是无敌的,可以免疫深渊流血。且由于靠浮空触发的QTE,非常适合搭配暴食技能一同使用。
不过就算月光QTE优点这么多,实战中也会出现许多问题。
① 十分容易将怪物打散,导致需要更加频繁的聚怪,对神恩sp压力大,次元(提尔)也更难补上伤害。非暴怒深渊的情况下,这个问题将更加突出。
② QTE触发条件相对严格,一旦某些怪物没有破盾,或者泰坦变红,就无法触发浮空效果,也就打不出QTE了。
③ QTE要打出较高伤害对怪物距离也有一定讲究,不能贴太近,也不能离太远。
③可以靠熟练度来弥补,①②就只能听天由命了,接下来会详细的说一下打不出QTE的情况。
如果是暴怒的情况,可以直接切月光出来开个暴怒技能顶着转一圈再换人(有闪避技能时可以先闪避再转圈)。
如果是非暴怒的情况,意思意思打两下就可以换人了。
虽然2.3版本已经把怪物的攻击下调了,但要是被双刀,镰刀爸爸摸到一下还是得不偿失的,不建议让月光驻场太久。
小结:
月光适合暴食深渊,因为浮空触发的QTE,可以用暴食的技能来增加QTE伤害。
月光适合暴怒深渊,本身可以打高连击,轻松刷新暴怒技能,且怪物只有2个,不是十分依赖聚怪,就算把怪打散问题也不是特别大。
月光在低温非暴食、暴怒深渊适合割草,通关速度快。温度一高,就算毕业月光打起来也不好受。
记忆战场
生物队的场合,大多用于辅助,触发队友(黑鸭)QTE,提供时空断裂来拖时间来获取高分。
少数boss(沉灵,姬子)可当主C,转圈,QTE都可当作输出手段。
阵容搭配:
①月光+神恩+黑鸭
【记忆战场】全单s宇宙队冰猪31040流程展示
②月光+疾风(黑剑)+黑鸭(av20572357)
③月光+神恩+疾风
【湮灭沉灵】真正的仙法!单闪月光生物队37440分
④月光+银狼+紫苑
【记忆战场】SS姬子极限队伍——银紫月斩获36663分!
目前用到月光主C的情况还是比较少的,能打高分的只有沉灵和姬子。
鉴于每期记忆战场很少有机会能把月光单独拆出来,月光主C打姬子也不是最优解,所以这里不做过多说明。
最后祝大家游戏愉快~
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