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主机设备发展趋势:体感化和社交化并重

从三大游戏巨头任天堂、微软和索尼的新品来看,毫无疑问,体感化和社交化将会是游戏机的趋势。 任天堂新推主机设备Wii U 体感游戏最初可以追溯到2006...
作者:佚名来自网络发布时间:2011-06-10 15:59:16

淘米CEO:将围绕家庭娱乐战略展开并购

6月9日晚间消息,淘米网将于今日晚间登录纽交所,在上市之前淘米网CEO汪海斌与媒体通过电话进行沟通,他表示今早出现的海外财务缺陷指责是误读,并未...
作者:佚名来自网络发布时间:2011-06-10 15:49:50

传51.com启动IPO:期望年底上市

6 月 9 日 ,据消息人士披露, 51.com 已经内部启动上市筹备工作,期望能年底海外 IPO ,以赶上这一轮上市热潮。 据悉,早在 2010 年 4 月, 51.com ...
作者:佚名来自网络发布时间:2011-06-09 16:22:07

盛大游戏第三次转型:90%收入将来自社交游戏

前言:这轮互联网公司上市潮的背后,曾经耀眼的网游公司寂寥落寞。竞争激烈、市场饱和、产品同质化应对这些唯有改变。那么,下一步该向何处去?新浪科...
作者:佚名来自网络发布时间:2011-06-09 16:17:50

Red5 CEO:像谷歌做搜索引擎和EMAIL那样做游戏

2011年第四届中国游戏开发者大会(CGDC)将于7月28日至30日在与上海新国际展览中心相邻的浦东嘉里大酒店召开,国内外知名游戏研究机构、专家将在CGDC上...
作者:佚名来自网络发布时间:2011-06-09 16:05:52

UC移动社交平台55分成预未来每年分成将超1亿

UC优视公司在北京举办首届UC优视创新大会,并在大会上公布了其移动社交平台UC乐园上线一年的成绩单:截止今年5月总用户已突破800万,月活跃用户突破60...
作者:佚名来自网络发布时间:2011-06-09 16:03:48

CEPL员工被解职 电竞中超联赛夭折!

CEPL 近日得到消息,CEPL项目组大部分人被解除合同,这一项曾经轰动一时的电子竞技中超 宣告夭折。从2010年第四季度公布至今,经历了8个多月的时间,...
作者:佚名来自网络发布时间:2011-06-09 15:52:47

李皓:控制推广价格 新渠道出路何方?

无可否认的是2010年网页游戏超预计井喷之后,2011年网页游戏的成绩备受瞩目与期待。据相关统计计算,单2010年市场上就出现了300款新产品,而2011年或...
作者:曾哲来自 未知 通过40407自助系统发布发布时间:2011-06-09 14:21:22

追逐“迪斯尼”模式 游戏厂商重燃上市热情

中国儿童互联网娱乐社区淘米网和 Facebook 最大的社交游戏提供商 zynga 上市 IPO 已进入倒计时阶段。这些专注于网络游戏的新生代企业将冰封了两年之久...
作者:佚名来自网络发布时间:2011-06-08 17:10:51

360腾讯谋转身 互联网入口争夺愈演愈烈

奇虎和腾讯的战争还在继续,只是这一次可能与 3Q 大战时的情况有所不同,而用户将很可能是最终的受益者。 奇虎 360 日前宣布正式推出 360 开放计划,...
作者:佚名来自网络发布时间:2011-06-08 16:51:26

病毒盯上网络游戏 环境变化导致形态改变

网络蠕虫和致病微生物对人类的影响一样,某种传染病的感染量从巅峰降到谷底,甚至消灭,并非只是抗生素的功劳。生态环境的变化,同样对致病微生物产生...
作者:佚名来自网络发布时间:2011-06-08 16:35:39

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