首先申明一下,这套卡组是因为一直没时间打,这不月末没几天了就用这套卡组来打试试,结果直接一路上分上去了。月末还没冲上去的可以试试。 上卡组: ### 天启骑 # 职业:圣骑士 # 模式:标准模式 # 渡鸦年 # # 2x (1) 正义保护者 # 2x (2) 圣光闪现 # 2x (2) 战利品贮藏者 # 1x (2) 水晶工匠坎格尔 # 2x (2) 狂野炎术师 # 2x (2) 生而平等 # 1x (2) 英勇药水 # 1x (2) 血法师萨尔诺斯 # 1x (3) 暂避锋芒 # 1x (3) 蛇发女妖佐拉 # 1x (3) 黑樟林树精 # 2x (4) 奉献 # 2x (4) 年迈的酒仙 # 2x (4) 真银圣剑 # 2x (5) 战斗号角 # 2x (6) 剑龙骑术 # 1x (6) 守日者塔林姆 # 1x (7) 莱妮莎·炎伤 # 1x (9) 黑锋骑士乌瑟尔 # 1x (25) 西瓦尔拉,猛虎之神 # AAECAaToAgrtBbnBAu3SAo7TAuPjAsPqAuXvAv37Ar2GA8+GAwq6AfsB3AP0Bc8G9geIxwLjywL40gLshgMA # # 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。 一、单卡选择 1.塞卡尔与林精 由于天启骑卡位还是比较紧张的,因此这两张卡基本上互相替代的关系。塞卡尔在3费准时下场可以获得大量护甲,配合天启骑自带的各种奶相当于变相增加了回合数,但,我没有,所以我选择林精。 林精的优点是,直接减少天启所需回合数,如果后手,配合硬币只需要回手两个不同的骑士即可在下一回合斩杀,这一点在内战以及otk竞速中很重要;如果先手,可以留着与佐拉配合,一回合摇两个骑士,大幅度降低脸黑导致的多胞胎问题。还有一点,就是回手溢出,可以用来回小姐姐、老虎,被巫妖王偷了也无伤大雅。 2.主动冰箱与英勇药水 冰箱很强力,但基本用不到两张,很容易卡在手牌里,而英勇药水就比较灵活,稳定过一张牌,还能给小姐姐套个盾再过一张。可能在对战伤害型otk时双冰箱会有更好的表现,但为什么不加快自己的过牌更快斩杀对面呢,而对阵快攻时,由于目前极限快攻普遍乏力,而天启奶量又足,很少有需要两张冰箱的时候。 3.大小熊猫 与其说是大小熊猫的选择,不如说是战斗号角与圣疗、愤怒之锤的选择。可能很多人和我一样,战斗号角都分了,纠结要不要合回来,但是我个人认为,战斗号角是目前天启骑的真正核心,5费正常情况下过拉3个怪,最多能过6张牌(小心爆牌);手里没有炎术士而牌库中有的时候,就可以搏一搏号角+平等;也可以拉出水晶工匠配合回血套件;拉出11圣盾对于5-6费的场面控制有极大的帮助,1个随从能挡2个攻击频率,大概率掩护剩下的怪6费贴剑龙。而圣疗和愤怒之锤相比较下,高下立判。小熊猫在费用上的优势,基本体现不出来,省下的2费并不能带来什么明显的收益。 二、环境与对局几句话要点 昨天下班后开打,本来想着输一把就回家,结果环境太好了愣是打了2个小时还没输,没办法只能先回家,然后睡觉前又打了会,没想到一路连胜就上传说了 虽然只有20把对局,但是环境总体上还是比较清晰的,以猎人、牧师、骑士为主。 1.猎人 法术猎、奥秘猎 起手找号角、炎术士奉献、血法奉献、真银圣剑,解决掉四狼,然后压力不大的时候剑龙一贴,基本就稳了,小心最后时刻的狙击奥秘就行。 亡语猎 主流卡组中最难打的对局,碰到2次,都侥幸获胜了。想赢亡语猎,要点在于,前5费场上有足够攻击频率,手里有炎术士平等,对面亡语能主动破就主动破,不要让他运作起来,可以说城管、号角、平等、剑龙、小姐姐等等都得及时到位,一回合场面失控就很难打了,好在亡语猎的斩杀能力比较好计算,冰箱能贪就贪,有一把1血反杀,太刺激了。 2.牧师 任务脏牧 起手留dk,然后各玩各的就是了,除非带哈卡,否则不知道怎么输。 克隆展牧、野猪牧、机克牧 起手找号角、DK。基本可以定性为otk竞速对局。其中克隆展牧算是半otk,原以为会是大劣对局,但实战中发现,克隆展前期给的压力太小了,otk方面的稳定性很一般,只要他不是复活或者克隆展蓝龙+伟伦一波带我走,基本不会构成太大威胁。而另外2个纯正otk牧师,就是比过牌速度。对阵牧师有个细节需要注意,就是报告不要摇太多,到奸笑回合,小怪能送就送,不能送就炎术士自己烧掉,场上保留2-3个攻击频率足以,另外第二张战斗号角可以留,对面敢洗骑士,我们就可以嘿嘿嘿。 3.骑士 偶数骑 比较难打的对局,需要想办法处理好夺尸一波,起手可以留炎术士和圣光闪现,能在4-5费不被夺尸者占太多便宜,后面基本就是我们的节奏。 天启骑 内战没什么好说的,起手找dk和号角,内战硬币能不交就不交,留着配合林精,双方只要脸差不多,后手的赢。 4.各类快攻 起手找号角,2费过牌可以留一张,真银圣剑可以留,起手不建议留清场,过牌跟不上的话,你的清场法术是不足以帮你对抗快攻的。打快攻关键点在于5费号角攻击频率拉满,下回合城管或者剑龙,这样一波节奏打出来,基本就可以过渡到中后期;另一个关键点是水晶工匠的超强回复,中期配合剑+圣光闪现,后期配合DK、老虎,都可以劝退快攻,因此水晶工匠在对阵快攻时,除非是号角直接拉的,其他情况只有保证能大量回血时才下。 5.战士 基本都是奇数战,带不带任务都一样,基本上对面昨晚任务开始打炮了也就差不多死了。只要不是黄金赛某场出现的惨剧,基本不用想太多,控住场面过牌自己玩自己的就是了,反正我又不用打穿护甲。 6.快乐术(唯一指定天敌) 确定是快乐术直接跑就是了,下一把都快赢了,没必要影响自己心态。 虽然这一波我没碰到快乐术,但是我自己玩快乐术的时候,看到天启骑就很舒服,至于为啥,玩过的都知道哈。
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