在炉石传说今天正式实装新一轮的平衡补丁之后,吸血被削,原来的毒瘤弑君贼一下就玩不了慢速。这让我一个穷逼玩家很难受,但我还是不想放弃弑君(毕竟花了1600尘合的,太贵了),所以一个曾经的想法有从我脑海中浮现出来,就是把弑君加入到奇数贼里面去。本人是女巫森林时期入的坑,一开始有这个想法的原因是玩奇数贼的时候,2攻的匕首虽然比以前大了,但是打到中后期还是略显短小,所以我就把弑君的主要配件加进了奇数贼,实战之后才发现没有钓刀的手段,这样养刀的配件又不敢出,束手束脚的,最后就放弃了。新版本发布团伙劫掠的时候我就想到了这个,但是已有的慢速弑君太爽了,让我没有兴趣去完善之前的想法(爽就完事了;给我锁上……)。直到这次补丁,没得爽了就只能构筑起来了。 先上套牌 ### 奇数弑君贼 # 职业:潜行者 # 模式:标准模式 # 渡鸦年 # # 2x (1) 冷血 # 2x (1) 南海船工 # 2x (1) 厄运鼹鼠 # 1x (1) 弑君 # 2x (1) 火羽精灵 # 2x (1) 致命药膏 # 1x (1) 萨隆铁矿监工 # 2x (1) 银色侍从 # 2x (3) 凶恶的雏龙 # 2x (3) 刺喉海盗 # 2x (3) 团伙劫掠 # 2x (3) 荆棘帮暴徒 # 1x (5) 火车王里诺艾 # 1x (5) 绿皮船长 # 2x (5) 菌菇术士 # 1x (5) 迈拉的不稳定元素 # 2x (5) 邪脊吞噬者 # 1x (9) 噬月者巴库 # AAECAaIHBsgDrwS77wKe+ALn+gLsjAMMjALLA9QF9QWBwgKfwgLrwgLR4QKL5QKm7wLJ+wLVjAMA # # 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。 整套牌的思路和传统的奇数贼类似,多了团伙劫掠,弑君和刺喉海盗。在没有弑君的时候,就是传统的奇数贼,转刀下怪解场踢脸;团伙劫掠到手之后就可以过牌提弑君了,弑君只要buff了1攻就不亏了(同样是2攻,2费2耐久和1费3耐久相比),这样弑君就可以替代2费转刀的步骤,并且团伙劫掠也在很大程度上改善了传统奇数贼抽一打一的弊端。而刺喉海盗集站场和buff刀于一体,无论是buff到了弑君还是小匕首都不亏。至于连击的触发问题,奇数贼原本就带有很多的1费随从,触发连击不是什么难事。 总的来说,团伙劫掠既增加了奇数贼的过牌能力,又增加了弑君的上手率,让弑君加入奇数贼有了可能。从本人实战检验的十几局来看,弑君提高了奇数贼的上限,让他可以更快,更猛。至于吸血改成了1费但我没有加入,是因为我觉得相比起回复,节奏和输出对于一套快攻应该更重要(更何况还是一次性的…)。各位有什么想法也可以讨论分析一下。
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