12月20日更新,炉石传说最新卡组平衡性改动已经实装,本次平衡性改动旨在保持标准模式与狂野模式的长期健康环境。我们决定在本次扩展包上线初期就进行改动,同时希望了解你们对于改动时机的反馈意见,也希望听到你们对每张卡牌改动的看法。 野性成长—现在消耗3点法力值(由2点上调) 滋养—现在消耗6点法力值(由5点上调) 野性成长和滋养分别是基本卡和经典卡,而无论是中速德,套路德还是控制德,这些套牌都会带上它们。当基本卡和经典卡过于强大时,就会对游戏产生长期的负面影响。长时间和这些卡牌对战,会让人感觉千篇一律。由于是近乎必带的卡牌,它们也扼杀了构筑套牌时的创意。这两张卡牌的法力值消耗提高1点后,我们希望它们能在慢速控制德鲁伊套牌中保有一席之地,而那些跳费后没有直接收益的战术可能就不太适合它们了。 等级提升!—现在消耗6点法力值(由5点上调) 自“女巫森林”发布以来,奇数骑一直都是最强的套牌之一,出场率也名列前茅。我们从奇数骑中移除了等级提升,但仍然认为它会是强有力的控场套牌,易于上手,且拥有稳定的伤害输出。 萨隆苦囚—现在效果为:嘲讽。战吼:召唤另一个萨隆苦囚 沙德沃克能带来非常有趣的配合,但在一局对战中多次使用沙德沃克也会使人了无意趣。修改萨隆苦囚将使玩家在一局对战中难以多次使用沙德沃克。现在沙德沃克的作用在于一个强大的单回合效果,而非利用萨隆苦囚的战吼不停地复制自己。 吸血毒药—现在消耗1点法力值(从2点下调)。现在效果为:在本回合中,你的武器获得吸血 我们很喜欢在游戏中把弑君打造成神兵利器的过程,但使用吸血药膏让它获得永久的吸血效果,会导致它在对战的后期几乎无人能挡,这也和“潜行者不应拥有持续治疗效果”的设计理念相冲突。现在吸血效果仅会保持一个回合,这有助于解决弑君潜行者在游戏后期的强度问题。
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