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炉石传说:全程75%胜率弑君贼攻略

作者:翡翠之青龙 来源:NGA 发布时间:2018-11-20 16:21

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炉石传说:全程75%胜率弑君贼攻略

卷土重来的标准清流,全程75%胜率弑君贼攻略!伙伴们,来借鉴下吧!

在狂野,弑君爆牌贼可谓是臭名昭著,让各类慢速卡组叫苦连天。极端构筑七软永冻法和国王弑君战更是彰显了玩家们对弑君贼的恨。

在标准,失去了大哥的弑君贼俨然沦为了一个“弟弟”卡组,甚至让人觉得苔丝贼是弑君贼的上位替代。

但是!平衡补丁过后,任务贼的消失给弑君贼解放了极大的空间,砰砰计划给的中立白卡毒物学家也终于能展示出她的用处了。在新拓展包来临之际,标准弑君贼的环境可能前所未有的好,各位想拿大刀砍人的朋友不妨来试试这套卡组~

炉石传说:全程75%胜率弑君贼攻略

先说说这套牌的特点:标准的弑君贼是一个上限高,下限低的卡组:再劣势的对局,只要起手胡了还是能轻松拿下;打中速、控制和otk时,需要一定的读牌能力和大局观。总之,熟练使用后,操作感是绝对有的。

炉石传说:全程75%胜率弑君贼攻略

▌卡组详情

炉石传说:全程75%胜率弑君贼攻略

卡组代码

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卡组核心以及玩法介绍:这套卡组的核心是弑君、DK、精灵咏唱者、疾跑,要把过牌拉满。弑君贼在标准只要养起刀,配合消失,什么场面都不是事,最怕就是鬼抽:抽不到刀,抽不到毒药,抽不到吸血。尤其是打快攻的时候,前12张牌不来吸血那基本就凉了。所以刀扇、精灵咏唱者、毒刃、疾跑都带两张准没错,共计可以过16张牌,保证节奏不断。

▌对局思路

奇数战:打我们最爱打的战士 。天梯依然只有奇数战,起手留牌:毒药、刀、231、精灵咏唱者、疾跑、DK。

对局细节:基本上十零开,即使对面7费准时DVA,佐拉回手紫软也依然没得打弑君贼。中期砍怪,后期砍脸,对面很快就进斩杀线了。

战吼萨:打重回战吼的萨满 默认战吼萨,少量偶数萨。起手留牌:毒药、刀、231、后手留精灵咏唱者。

对局细节:打战吼萨劣势,对面的大量解牌打弑君贼可以是废的,但是软和冰片的存在可能会让弑君贼非常蛋疼。前期解一下过牌随从和萨隆苦囚,不要给对面场上留冰片和软泥怪,中期就要开始砍脸抢血了,尽快结束战斗。毒刃和刀扇可以适当留一下,防止冰片解不掉。注意,变DK是可以解冰冻的。

打偶数萨小劣,前期有点像奇数骑的展开,中期场面处理不好的话血量瞬间就见底了。背刺、刺骨等可以留给火舌或者夺尸者,这两个是偶数萨中期的压力点,一定要及时解掉。快苟住的时候,要防奥拉基/奥拉基+火舌的斩杀。这个对局非常需要前期拿到三件套(刀、吸血、毒药)。

亡语猎:打玩蛋的猎人 ,基本上都是魔块猎,少量中速猎、法术猎。起手留牌:毒药、刀、231、吸血药膏,后手留精灵咏唱者。

对局细节:打魔块猎小优,只要中期能用回旋镖、刺杀花处理好蛋的铺场,用吸血苟住,后期依靠大刀随便砍猎人。在前期拿到刀的情况下,蛋可以直接破,配合小随从解55。刀没起来的时候,消失该交就交,尽量要让场面舒服。877魔暴龙可以直接闷棍,但是冬灵和她的亡语、暴龙王尽量一次性解干净。没太多细节,兵来将挡水来土掩,注意防好暴龙王的斩杀即可。

奇数贼:打盗贼基本以奇数贼为主,少量奇迹贼。起手留牌:毒药、刀、231、吸血药膏、刺骨(、紫软),后手留精灵咏唱者。

对局细节:不管是哪种形态都不好打,非常需要三件套,起手有紫软的话压力会小很多。3费4血的荆棘帮暴徒难以处理,给我们的压力很大。一般到3、4费我们最多只有2-3攻的刀,必须配合背刺、毒刃、刺骨等才能解掉4血怪。火车王的斩杀能防就防,压力大的时候就不防了,用最贪的打法换取最大的翻盘可能。打奇迹贼的时候,消失一般留到蜘蛛多的时候交,闷棍一般给大范。

控制法:打最稀有的法师 ,只遇到了一把控制法,奥秘法的消失同样解放了弑君贼。起手留牌:毒药、刀、231、疾跑,后手留精灵咏唱者。

对局细节:优势,跟战吼萨类似,法师的大量aoe基本没什么卵用,即使对面准时9费变DK,我们的刀应该也养到6、7攻了,用闷棍、回旋镖、消失、刺杀花等解水元素,刀只砍脸,伺机斩杀。事实上,因为我们没什么随从,控制法是很难造出第二个水元素的,只能羊自己的怪来造。

德鲁伊:就打德,就打德 。墙德和蓝龙德为主,换家德也不少。起手留牌:毒药、刀、231、疾跑、精灵咏唱者。

对局细节:打墙德大优,前期没压力随意养刀,中期多用刀和单解来解墙,后期算好回合数和对面的叠甲牌,用消失和剑刃乱舞过墙,配合刺骨斩杀。墙德过牌还是比较慢的,弑君贼快的话甚至可以在对面启动之前就把墙德砍死了。打蓝龙德大优,单解可给蓝龙、红龙、终极感染的55,回旋镖最适合用来解215嘲讽,消失可以用来过墙打伤害或回手222毒物学家。总之多砍脸,解牌不要憋着,因为蓝龙德也没啥生物。

打换家德,比较吃操作和大局观的一个对局,但主动权主要掌握在弑君贼手上。如果一个小德带了544,又轻易交了横扫,那基本就是换家德了。楼主打了3把全胜,但其实有一把是对面错斩了(没错,我都帮对面算好疲劳伤害了,结果愣是叠甲空过了)。所以为了保险起见,在进入疲劳之前先把对面砍死最好。

A.如果我们的牌库先空:那么换家德只好不换家,想等我们刀洗进去再换。我们用231+231(DK暗影牌)+消失刷一手231,攻击次数管够。这时候换家德想赢我们只能叠甲扛着大刀的伤害,在我们疲劳上来时,用随从+双自然平衡让我们连吃5次疲劳伤害。

B.如果换家德的牌库先空:那换家德肯定是直接换家+自然平衡了,但这时候我们的刀配合DK是无限疲劳,只要刀一直挂着就稳赢,所以也需要刷一次231。

打超生德,我们有双刀扇、双消失、剑刃乱舞,多半是不虚的。会玩的超生德可能会终极感染塞满手牌后再接4+4,这时候我们必须有刀扇+消失/剑刃乱舞+消失/消失+伺机待发+消失才能解场。当然,超生德也可以中期赌我们没aoe铺一波抢血,但这基本不太可能。

复活展览牧:打我们第二爱打的牧师 ...只遇到了展览牧,吊打之。起手留牌:毒药、刀、231、疾跑,后手留精灵咏唱者。

对局细节:前期基本没压力随意养刀,中期配合刀和回旋镖解场,对面很快就进入我们的斩杀线了,闷棍和消失的存在让对面的墓地池干净的不行。总之,这个对局最主要的是妥善分配好解牌,蓝龙/维伦尽量用闷棍/消失解,其他随从用刺杀花/回旋镖解,主动控制对面的复活池。

术士:打我们第二害怕的术士 ,主要以动物园为主,还有一些偶数术和控制术。起手留牌:毒药、刀、231、吸血药膏、背刺、刺骨,后手留精灵咏唱者。

对局细节:打动物园难打,不管对面胡不胡,怎么胡,想赢只看我们的发牌员啥时候能把三件套发上来,缺一不可,缺一必跪。曾经楼主也用4费养出的5攻吸血刀硬生生砍赢了2费二王子、4费萨隆pdd的天胡动物园。

打偶数术小优,只要第一只山岭能顺利解掉,6费前能涂上毒药那这把必赢,否则就很看双方牌序了。偶数术没什么斩杀,可以适当卖血;646吃毒药和毒镖都很伤,这俩6费前能用就用。偶数术最大的怪基本也就8血了,而这套牌正常情况下养出的刀正好8攻,后期上啥砍啥稳的不行。

打控制术小优,同样防一手646,闷棍和消失尽量留给过939墙斩杀的时候。林恩解了是无所谓的,我们过牌很快,对面也没时间开封印。输的那把是对面646准时吃了楼主4张法术,在楼主过穿牌库时还用了紫软+223的combo,真的输的么脾气。

圣骑士:打王者归来的骑士 ,主要以奇数骑为主,少量偶数骑。起手留牌:毒药、刀、231、吸血药膏、刀扇,后手留精灵咏唱者。

对局细节:打奇数骑小劣,就看刀扇和三件套啥时候来了,如果能4费刀扇清一波的话可以打一打,不然就走远了。消失可以贪一点交(等对面buff了再交),只要中期能把血线稳住,这局也就稳住了。

打偶数骑小优,剑龙骑术和橙武在贼面前就是废卡,我们面对的压力点主要在4费的夺尸者。6费之后保持场面干净,防一手超管;少卖脸解场,偶数骑的直伤还是相当足的,一不小心就会猝死。

伙伴们,本次就分享到这啦!希望对你们有所帮助哈!想要了解更多上分卡组,记得持续关注哦!

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