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炉石传说设计师访谈 新版本的一些事

作者:佚名 来源:hearthpwn 发布时间:2018-11-15 16:00

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设计师访谈:新版本资料片的一些小内容!伙伴们,来看下吧!

炉石传说设计师访谈 新版本的一些事

Reddit对炉石设计师Peter Whalen和Liv Breeden的采访,主要谈了新资料片的内容,下面是关键内容小结:

拉斯塔哈的乱斗从1月就开始做了。

这份资料片明显受到了争霸艾泽的启发。用用也没啥局促感,因为争霸艾泽角色都很厉害。

竞技场里会包括神灵卡。

神龛仅限单人模式。

狗头人资料片里,开发组明白了,方便入手的牌更适合作为构筑核心牌(稀有级)

设计师根据这样的构筑新思路,给予了玩家同一卡组的廉价和豪华两种版本,目的是让玩家更容易入手。(神灵牌和洛阿牌)

以前那些词缀效果也不是不能再来一次的嘛,比如喜闻乐见的雷诺杰克逊(宇宙),克苏恩,激励。

这套资料片里也会有海盗,但并不是所有海盗牌都那么廉价。海盗依然属于快攻类卡牌。

那么,近期来看,旧的词缀没法回归了?

拉斯塔哈的乱斗里是见不到的。但凡事都不能太绝对,那些玩家喜欢的效果,今后还可以再见面。比如英雄卡牌就是个好例子恩?狗头人资料片里就没做新的英雄牌,算停了一个版本,然后过去一年里又陆续加了一些新英雄牌。

一个版本一个新英雄,很棒啊!

一个版本一个英雄,我们要摸清楚英雄牌的节奏,还有玩家喜欢的旧机制,比如雷诺杰克逊就特别棒。

宇宙!

还有激励,克苏恩,这些机制都很棒,不过我的意思不是说:“这些效果马上要回归了”如果喜欢的玩家非常多,那为啥不再来一次?感觉很棒啊。

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